Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein erwartetes Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Studios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bericht über Bloomberg ausführlich beschrieben. Warner Bros. bestätigte die Schließungen gegenüber Kotaku und erklärte:
Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen -Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones, zu strukturieren. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.
Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren Weltklasse-Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.
Die Entscheidung, Wonder Woman zu kündigen, folgt frühere Berichte von Bloomberg, die vorschlägt, dass das Projekt nach einem Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 vor Herausforderungen gestellt wurde. Dieser Schritt erfolgt inmitten breiterer Schwierigkeiten in Warner Bros. “ Gaming Division, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem überwältigenden Empfang gegen Suicide Squad: Kill the Justice League und der Schließung von Multiversus.
Darüber hinaus hat Warner Bros. Games eine erhebliche Umstrukturierung durchlaufen, die durch den Abgang der langjährigen Spiele von Games-Leiter David Haddad und Gerüchten über einen potenziellen Verkauf der Division hervorgehoben wurde. Diese Schließung hat einen bedeutenden Schlag für die Bemühungen von WB, sein DC -Universum durch Spiele zu erweitern, insbesondere nach einer kürzlich von James Gunn und Peter Safran angegebenen Erklärung, die darauf hinweist, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Der Verschluss betrifft drei Studios mit reichhaltigen Geschichten. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist für die Middle-Earth: Shadow of Mordor-Serie bekannt, die das innovative Nemesis-System einführte, das von WB im Jahr 2021 patentiert wurde. Die 2019er-Spiele-Spieler-Spieler entwickelten Multiversus, die trotz kritischer Anerkennung und erfolgreicher Start die WB-Erwartungen erfüllten. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen tragen zu einem beunruhigenden Trend in der Spielebranche bei. Über 10.000 Spieleentwickler wurden 2023 und im Jahr 2024 mehr als 14.000 entlassen. Während 2025 zahlreiche Studio -Schließungen erlebt, bleibt die genauen Auswirkungen auf die Belegschaft weiterhin unklar, da weniger Unternehmen diese Layoffs melden.