Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il gioco previsto per Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente dettagliata in un rapporto completo su Bloomberg. Warner Bros. ha confermato le chiusure a Kotaku, affermando:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
La decisione di annullare Wonder Woman segue i precedenti rapporti di Bloomberg che suggeriscono che il progetto ha dovuto affrontare sfide dopo un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questa mossa arriva tra più ampie difficoltà all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, compresi i licenziamenti a Rocksteady, la ricezione deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus.
Inoltre, Warner Bros. Games ha subito una significativa ristrutturazione, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci di una potenziale vendita della divisione. Questa chiusura affronta un duro colpo agli sforzi di WB per espandere il suo universo DC attraverso i giochi, in particolare a seguito di una recente dichiarazione di James Gunn e Peter Safran che indicano che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
La chiusura colpisce tre studi con storie ricche. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, è rinomata per la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi, brevettato da WB nel 2021. I primi giochi dei giocatori, fondati nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante un acclamazione critica e un lancio di successo, non ha incontrato le aspettative di WB. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure si aggiungono a una tendenza preoccupante nel settore dei giochi, con oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati nel 2023 e più di 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure in studio, l'impatto esatto sulla forza lavoro rimane poco chiaro poiché un minor numero di aziende riportano questi layoff.