Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้และปิดสตูดิโอสามรายการ: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และต่อมามีรายละเอียดในรายงานฉบับเต็มเกี่ยวกับ Bloomberg Warner Bros. ยืนยันการปิด Kotaku โดยระบุ:
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา -Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การตัดสินใจยกเลิก Wonder Woman ตามรายงานก่อนหน้านี้จาก Bloomberg แนะนำว่าโครงการเผชิญกับความท้าทายหลังจากการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงผู้อำนวยการในต้นปี 2567 การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความยากลำบากที่กว้างขึ้นภายใน Warner Bros ' แผนกการเล่นเกมรวมถึงการปลดพนักงานที่ Rocksteady, แผนกต้อนรับที่ล้นหลามไปยัง Suicide Squad: Kill the Justice League และการปิดตัวของ Multiversus
นอกจากนี้ Warner Bros. Games ยังได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญโดยเน้นไปที่การจากไปของเกมมานานหัวหน้า David Haddad และข่าวลือเกี่ยวกับการขายแผนกที่มีศักยภาพ การปิดนี้ทำให้เกิดความพยายามอย่างมีนัยสำคัญต่อความพยายามของ WB ในการขยายจักรวาล DC ผ่านการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามคำแถลงล่าสุดของ James Gunn และ Peter Safran ซึ่งบ่งชี้ว่าวิดีโอเกม DCU แรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดส่งผลกระทบต่อสตูดิโอสามแห่งที่มีประวัติอันยาวนาน Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และซื้อกิจการโดย WB ในปี 2004 มีชื่อเสียงในเรื่อง Middle-Earth: Shadow of Mordor Series ซึ่งแนะนำระบบซวยที่เป็นนวัตกรรมซึ่งได้รับการจดสิทธิบัตรโดย WB ในปี 2021 เกมแรกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2562 WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เพิ่มแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงในอุตสาหกรรมเกมโดยมีนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนที่ถูกปลดออกจากงานในปี 2566 และมากกว่า 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดสตูดิโอจำนวนมากผลกระทบที่แน่นอนต่อพนักงานยังคงไม่ชัดเจน