Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su juego anticipado de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego se detalló en un informe completo sobre Bloomberg. Warner Bros. confirmó los cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
La decisión de cancelar Wonder Woman sigue informes anteriores de Bloomberg, lo que sugiere que el proyecto enfrentó desafíos después de un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Este movimiento se produce en medio de dificultades más amplias dentro de Warner Bros. ' La división de juegos, incluidos los despidos en Rocksteady, la recepción decepcionante al equipo de Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
Además, los Juegos de Warner Bros. han sufrido una reestructuración significativa, destacada por la partida del jefe de los Juegos, David Haddad, y rumores de una posible venta de la división. Este cierre ofrece un golpe significativo a los esfuerzos de WB para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente después de una declaración reciente de James Gunn y Peter Safran, lo que indica que el primer videojuego DCU aún está a un par de años de distancia.
El cierre afecta a tres estudios con historias ricas. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es reconocida para la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por WB en 2021. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrollaron multiverso, que, a pesar del aclamado crítico y un lanzamiento exitoso, no cumplió con las expectativas del WB. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres se suman a una tendencia preocupante en la industria del juego, con más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres de estudio, el impacto exacto en la fuerza laboral sigue sin estar claro ya que menos compañías informan estos despidos.