Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang dijangkakan dan menutup tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky dan kemudian terperinci dalam laporan penuh mengenai Bloomberg. Warner Bros mengesahkan penutupan Kotaku, menyatakan:
Kami terpaksa membuat beberapa keputusan yang sangat sukar untuk menyusun studio pembangunan dan pelaburan kami di sekitar membina permainan terbaik dengan francais utama kami -Harry Potter, Mortal Kombat, DC dan Game of Thrones. Selepas pertimbangan yang teliti, kami menutup tiga studio pembangunan kami - Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain dan Permainan Warner Bros San Diego. Ini adalah perubahan strategik dalam arah dan bukan gambaran pasukan atau bakat yang terdiri daripada mereka.
Perkembangan video Wonder Woman Monolith tidak akan bergerak ke hadapan. Harapan kami adalah untuk memberi pemain dan peminat pengalaman berkualiti tinggi yang mungkin untuk watak ikonik, dan malangnya ini tidak lagi mungkin dalam keutamaan strategik kami. Ini adalah satu lagi keputusan yang sukar, kerana kami mengenali sejarah bertingkat monolit untuk menyampaikan pengalaman peminat epik melalui permainan yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi keghairahan tiga pasukan dan mengucapkan terima kasih kepada setiap pekerja atas sumbangan mereka. Sukar seperti hari ini, kami tetap fokus dan teruja untuk kembali menghasilkan permainan berkualiti tinggi untuk peminat kami yang ghairah dan dibangunkan oleh studio kelas dunia kami dan mendapatkan perniagaan permainan kami kembali ke keuntungan dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Keputusan untuk membatalkan Wonder Woman mengikuti laporan terdahulu dari Bloomberg yang mencadangkan projek menghadapi cabaran selepas reboot dan perubahan pengarah pada awal 2024. Langkah ini datang di tengah -tengah kesukaran yang lebih luas dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, termasuk pemberhentian di Rocksteady, penerimaan underwhelming untuk Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan, dan penutupan Multiversus.
Di samping itu, Warner Bros. Games telah menjalani penstrukturan semula yang signifikan, yang diserlahkan oleh pemergian ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi. Penutupan ini menangani tamparan penting kepada usaha WB untuk memperluaskan alam semesta DC melalui permainan, terutamanya berikutan kenyataan baru -baru ini oleh James Gunn dan Peter Safran yang menunjukkan bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan mempengaruhi tiga studio dengan sejarah kaya. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang inovatif, yang dipatenkan oleh WB pada tahun 2021. WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini menambah trend yang merisaukan dalam industri permainan, dengan lebih daripada 10,000 pemaju permainan yang dibangkitkan pada tahun 2023 dan lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Walaupun 2025 telah melihat banyak penutupan studio, kesan yang tepat terhadap tenaga kerja masih tidak jelas kerana syarikat -syarikat yang lebih sedikit melaporkan lapar ini.