Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn verwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn studio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later gedetailleerd in een volledig rapport over Bloomberg. Warner Bros. bevestigde de sluitingen naar Kotaku en verklaarde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
De beslissing om Wonder Woman te annuleren, volgt eerdere rapporten van Bloomberg die suggereren dat het project werd geconfronteerd met uitdagingen na een reboot en verandering in regisseurs begin 2024. Deze stap komt te midden van bredere moeilijkheden binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief ontslagen bij Rocksteady, de overweldigende receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Bovendien heeft Warner Bros. Games een aanzienlijke herstructurering ondergaan, benadrukt door het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie. Deze sluiting doet een belangrijke klap voor de inspanningen van WB om zijn DC -universum uit te breiden door gaming, vooral na een recente verklaring van James Gunn en Peter Safran die aangeeft dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting beïnvloedt drie studio's met rijke geschiedenis. Monolith Productions, founded in 1994 and acquired by WB in 2004, is renowned for the Middle-earth: Shadow of Mordor series, which introduced the innovative Nemesis system, patented by WB in 2021. Player First Games, established in 2019, developed MultiVersus, which, despite critical acclaim and a successful launch, did not meet WB's expectations. WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen dragen bij aan een verontrustende trend in de gaming -industrie, met meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen in 2023 en meer dan 14.000 in 2024. Hoewel 2025 talloze studio -sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op het personeel onduidelijk omdat minder bedrijven deze ontslagen melden.