華納兄弟公司(Warner Bros.該消息首先是彭博(Bloomberg)在布魯斯基(Bluesky)上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來在彭博社的完整報告中詳細介紹了這一消息。華納兄弟(Warner Bros.
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以建立我們的主要特許經營權 - 哈利·波特,真人快打,DC和《權力的遊戲》。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務恢復到2025年及以後的盈利能力和增長。
取消《神力女超人》的決定遵循了彭博社的較早報導,該項目暗示該項目在2024年初重新啟動和董事變化後面臨挑戰。這一舉動是在華納兄弟(Warner Bros)遇到的更廣泛困難的情況下。遊戲部門,包括Rocksteady的裁員,自殺小隊的勢不可擋的招待會:殺死正義聯盟和關閉Multivers。
此外,華納兄弟遊戲進行了重大的重組,這是長期遊戲負責人戴維·哈達德(David Haddad)的出發以及有關該部門潛在銷售的謠言。這次封閉對WB通過遊戲擴展其DC宇宙的努力造成了重大打擊,尤其是在James Gunn和Peter Safran最近發表的聲明表明,第一個DCU視頻遊戲仍在幾年之內。
封閉影響了三個具有豐富歷史的工作室。 Monolith Productions成立於1994年並於2004年由WB收購,以中世紀:Mordor系列的Shadow of Mordor系列而聞名,該系列引入了創新的仇恨仇敵系統,WB在2021年獲得了2021年專利的專利。在2019年建立的播放器首次遊戲,開發了多個宇宙,儘管有關鍵的發布和成功的發布,但仍達到了WB的期望,但還是滿足了WB的期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些封閉增加了遊戲行業的令人不安的趨勢,超過10,000多個遊戲開發人員在2023年解僱,2024年超過14,000個。雖然2025年看到了許多工作室關閉,但對勞動力的確切影響仍然不清楚,因為較少的公司報告了這些裁員。