Bloober ekibi, Silent Hill 2 remake'lerinin olumlu alımında yüksek binmek, son başarılarının bir fluke olmadığını kanıtlamak için istekli. Bir sonraki projeleri korku türündeki konumlarını sağlamlaştırmayı amaçlıyor.
Bloober ekibinin kurtuluş yolu
Başarıya binmek,
ötesine geçmek Silent Hill 2'ye karşı ezici bir şekilde olumlu yanıt, Bloober takımı için önemli bir destek olmuştur. Orijinalden gelen önemli değişikliklere rağmen, hayranlar yeniden yapmayı benimsedi. Ancak ekip ilk şüpheciliği kabul eder ve bu başarıyı devam eden şüpheleri ortadan kaldırmak için kullanmayı amaçlamaktadır.
16 Ekim'deki Xbox Ortağı önizlemesinde Bloober Team, yaklaşan korku unvanlarını
tanıttı. Oyun tasarımcısı Wojciech Piejko, GameSpot'a "Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyerek Silent Hill 2 çalışmalarından ayrıldığını vurguladı. Cronos 'daki geliştirme, ortamdan kısa bir süre sonra 2021'de başladı. Yönetmen Jacek Zieba tarif etti Cronos: Yeni Dawn
Silent Hill 2 remake'in "ilk yumrukunu" takiben "ikinci yumrukları" olarak, underdog durumlarını vurgulayarak . Geçmiş işleri göz önüne alındığında, hayatta kalma korku unvanını ele alma yeteneklerini çevreleyen ilk şüphe kararlılıklarını körükledi.
Zieba, "Kimse teslim edebileceğimize inanmadı ve teslim ettik. Bu büyük bir onurdu ... Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz." Ekibin 86 metakritik bir skorla sonuçlanan taahhüdü ve azmi başarılarının altını çiziyor. Piajko, "İmkansızı mümkün kıldılar ... Baskı onlar üzerinde büyüktü ve teslim ettiler."
Evrim: Bloober Takımı 3.0
Cronos: Yeni Dawn
, Piajko'ya göre, zorlayıcı orijinal IP'ler yaratma yeteneklerini sergiliyor. Oyuncular, pandemik ve mutantlar tarafından tahrip edilen bir distopik zaman çizelgesini değiştirmek için geçmiş ve gelecek arasında gezinen "Gezgin" rolünü üstleneceklerdir.
Bloober ekibi, daha az sağlam ve observer gibi Korku Katmanları gibi daha önceki başlıklarının ötesinde gelişmek için
'dan kazanılan deneyimden yararlanır. oyun. Zieba, cronos için temelin Silent Hill projesinin ön üretimi sırasında atıldığını belirtti. Silent Hill 2 yeniden yapımı, "Bloober Team 3.0"ı temsil eden önemli bir dönüm noktasına işaret ediyor. Cronos tanıtım fragmanına verilen olumlu yanıt, onların güvenini daha da artırıyor. Zieba, Bloober Team'i önde gelen bir korku geliştiricisi olarak kurmayı hedefliyor ve şöyle diyor: "Nişanımızı bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, bu yüzden şimdi sadece onunla birlikte gelişelim." Piejko sözlerini şöyle bitiriyor: "Korku seven bir ekip kurduk... [diğer türlere] geçiş yapmak kolay olmayacak ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."