사일런트 힐 2 리메이크: 향상된 진화 공개
작가 : Finn
업데이트:Jan 26,2025
<<> 블로버 팀은
Silent Hill 2 리메이크의 긍정적 인 수신을 높이기 위해 높이 올라가는 것이 최근의 성공이 우연이 아니라는 것을 간절히 원합니다. 그들의 다음 프로젝트는 공포 장르에서 자신의 입장을 굳히는 것을 목표로합니다.
Bloober 팀의 상환의 길 <🎜
<,> 성공에 대한 건물, <🎜 🎜>를 넘어서
<<>
Silent Hill 2
에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응은 Bloober 팀에게 큰 도움이되었습니다. 원본의 상당한 변화에도 불구하고 팬들은 리메이크를 받아 들였습니다. 그러나 팀은 초기 회의론을 인정 하고이 성공을 사용하여 남아있는 의심을 없애는 것을 목표로합니다.
10 월 16 일 Xbox 파트너 미리보기에서 Bloober Team은 다가오는 공포 타이틀 인 <🎜 🎜> Cronos : The New Dawn
를 공개했습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot에 대해
Silent Hill 2
작업에서 출발하여 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않습니다." cronos 에 대한 개발은 2021 년에 직후에 시작되었습니다.
Jacek Zieba 감독은
Cronos : New Dawn
를 사일런트 힐 2 리메이크의 "첫 번째 펀치"에 따른 "두 번째 펀치"로 설명했다. . 과거의 작업을 감안할 때 생존 공포 타이틀을 다룰 수있는 능력을 둘러싼 초기 의심은 그들의 결정을 불러 일으켰습니다.
Zieba는 다음과 같이 말했습니다. "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. 그것은 큰 영광이었습니다 ... 공포 제작자로서 우리는 Silent Hill을 좋아합니다." 86 개의 메타 크리치 점수로 절정에 이르는 팀의 약속과 인내는 그들의 성과를 강조합니다. Piejko는 덧붙였다. "그들은 불가능한 일을 불가능하게 만들었습니다 ... 압력은 그들에게 큰 것이었고 그들은 전달했습니다."
진화 : Bloober Team 3.0
Piejko에 따르면 <🎜 🎜> <<> Cronos : The New Dawn 은 강력한 독창적 인 IP를 만들 수있는 능력을 보여줍니다. 플레이어는 과거와 미래 사이를 탐색하여 전염병과 돌연변이에 의해 황폐화 된 디스토피아 타임 라인을 바꾸어 "여행자"의 역할을 맡게됩니다.
블로버 팀은 Silent Hill 2 리메이크에서 얻은 경험을 활용하여 <🎜 🎜> 층 <🎜 🎜> 및 옵저버 와 같은 초기 타이틀을 넘어 진화하여 덜 강력한 특징을 이루었습니다. 게임 플레이. Zieba는 cronos
의 기초가 silent hill <🎜 Project의 사전 생산 중에 놓여 졌다고 언급했습니다.<🎜 🎜> <<>
Silent Hill 2
리메이크는 "Bloober Team 3.0"을 나타내는 중요한 전환점을 나타냅니다. 트레일러를 드러내는 cronos 에 대한 긍정적 인 반응은 그들의 자신감을 더욱 강화시킵니다. Zieba는 Bloober Team을 최고의 공포 개발자로 설립하는 것을 목표로하며, "우리는 틈새 시장을 찾고 싶고, 우리는 틈새를 발견했다고 생각합니다. 이제 우리는 그냥 진화하고 있습니다." Piejko는 "우리는 공포를 좋아하는 팀을 모았습니다 ... [다른 장르로] [다른 장르로] 전환하는 것은 쉽지 않을 것입니다.