Bloober Team, cavalcando in alto il ricevimento positivo del loro remake Silent Hill 2 , è ansioso di dimostrare che il loro recente successo non è stato un colpo di fortuna. Il loro prossimo progetto mira a consolidare la loro posizione nel genere horror.
Path to Redemption del team Bloober
costruendo sul successo, andando oltre
La risposta schiacciantemente positiva al remake Silent Hill 2 è stata una spinta significativa per il team Bloober. Nonostante le notevoli cambiamenti rispetto all'originale, i fan hanno abbracciato il remake. Tuttavia, il team riconosce lo scetticismo iniziale e mira a utilizzare questo successo per dissipare qualsiasi dubbio persistente.
All'anteprima del partner Xbox del 16 ottobre, il team di Bloober ha presentato il suo prossimo titolo horror, Cronos: The New Dawn . Il designer di giochi Wojciech Piejko ha sottolineato una partenza dal loro lavoro Silent Hill 2 , affermando a Gamespot: "Non vogliamo fare un gioco simile". Lo sviluppo su cronos iniziò nel 2021, poco dopo il mezzo lanciato.
Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" seguendo il "primo pugno" del remake Silent Hill 2 . Il dubbio iniziale che circonda la loro capacità di gestire un titolo horror di sopravvivenza, dato il loro lavoro passato, ha alimentato la loro determinazione.
Zieba ha commentato: "Nessuno credeva di poter consegnare e abbiamo consegnato. È stato un grande onore ... come creatori dell'orrore, amiamo Silent Hill". L'impegno e la perseveranza della squadra, culminando con un punteggio metacritico di 86, sottolinea il loro successo. Piejko ha aggiunto: "Hanno reso possibile l'impossibile ... la pressione era grande su di loro e hanno consegnato."
Evoluzione: Bloober Team 3.0
Cronos: il nuovo Dawn , secondo Piejko, mette in mostra la loro capacità di creare IP originali convincenti. I giocatori assumeranno il ruolo di "The Traveller", che naviga tra passato e futuro per alterare una sequenza temporale distopica devastata da pandemia e mutanti.
Bloober Team sfrutta l'esperienza acquisita dal remake silent Hill 2 per evolversi oltre i loro precedenti titoli come strati di paura e Observer gameplay. Zieba ha osservato che la base per cronos è stata posta durante la pre-produzione silent hill .
Il remake di Silent Hill 2 segna un punto di svolta significativo, rappresentando il "Bloober Team 3.0". La risposta positiva al trailer di presentazione di Cronos rafforza ulteriormente la loro fiducia. Zieba mira a stabilire Bloober Team come uno dei principali sviluppatori di horror, affermando: "Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di aver trovato la nostra nicchia, quindi ora dobbiamo semplicemente evolverci con essa". Piejko conclude: "Abbiamo riunito una squadra che ama l'horror... non sarebbe facile passare [ad altri generi], e non vogliamo farlo."