NVIDIA'nın DLSS 4: 8x Performans Artışı Çok Çerçeve Nesil
NVIDIA, sadece yeni GeForce RTX 50 serisi GPU'lar için yapay zeka destekli yükseliş teknolojisinde önemli bir sıçrama olan CES 2025'te DLSS 4'ü tanıttı. Bu devrimci güncelleme, oluşturulan çerçeve başına üç adede kadar ek kare üretebilen ve etkileyici bir 8x performans artışı sağlayabilen çok çerçeve üretimi (MFG) tanıtmaktadır. Bu, tam ışın izleme etkinken 240 fps'de çarpıcı 4K oyunlara izin verir.
DLSS 4, gerçek zamanlı grafik oluşturma işlemine ilk kez transformatör tabanlı AI modellerini dahil ederek önceki yinelemelere dayanır. Bu görüntü kalitesini artırır, zamansal stabiliteyi artırır ve görsel eserleri en aza indirir. Teknoloji ayrıca, optimize edilmiş AI modelleri ve flip ölçüm ve yükseltilmiş tensör çekirdekleri gibi donanım iyileştirmeleri sayesinde, çerçeve üretiminde% 40'lık bir ivmeye ve VRAM kullanımında% 30'luk bir azalmaya sahiptir.
Geriye dönük uyumluluk önemli bir özelliktir. Lansmanda 75 oyun MFG'yi destekleyecek ve 50'den fazla başlık yeni transformatör tabanlı modellerden yararlanacak. Cyberpunk 2077 ve Alan Wake 2 gibi ana başlıkların yerel desteğe sahip olması. NVIDIA'nın uygulaması, eski DLSS entegrasyonları için MFG ve diğer geliştirmeleri etkinleştirmek için bir geçersiz kılma işlevi bile içerir.
MFG, gelişmiş AI modelleri ve rafine işleme tekniklerinin kombinasyonu, performans ve görsel sadakatte önemli bir sıçrama sağlar. Warhammer 40.000: Darktide gibi oyunlar, artan kare hızları ve azaltılmış bellek kullanımı ile bu iyileştirmelerin faydalarını zaten sergiliyor. DLSS 4'ün ışın rekonstrüksiyonu ve süper çözünürlük gibi gelişmiş özellikleri, özellikle ışın izlenmiş sahnelerde detay ve stabiliteyi daha da artırır.
1880 $ Neweg'de 1850 $ 'lık Best Buy'da