NVIDIA DLSS 4: 8X Performance Boost с многократным поколением
NVIDIA представила DLSS 4 на CES 2025, значительный скачок в технологии повышения AI, исключительно для новых графических процессоров серии GeForce RTX 50. Это революционное обновление вводит многократное генерацию (MFG), способное создавать до трех дополнительных кадров на кадр, что приводит к впечатляющему увеличению производительности на 8X. Это обеспечивает потрясающие игры 4K в 240 кадров в секунду с полной трассировкой лучей.
DLSS 4 опирается на предыдущие итерации, впервые включив модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов в графике в реальном времени. Это повышает качество изображения, улучшает временную стабильность и сводит к минимуму визуальные артефакты. Технология также может похвастаться 40% ускорением в генерации кадров и снижением использования VRAM на 30% по сравнению с предыдущими поколениями, благодаря оптимизированным моделям ИИ и аппаратным улучшениям, таким как измерение FLIP и модернизированные тензорные ядра.
Обратная совместимость является ключевой функцией. При запуске 75 игр будут поддерживать MFG, а более 50 названий будут использовать новые модели на основе трансформатора. Основные названия, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 , будут иметь нативную поддержку. Приложение Nvidia даже включает функцию переопределения, чтобы включить MFG и другие улучшения для более старых интеграций DLSS.
Комбинация MFG, улучшенных моделей ИИ и рафинированных методов рендеринга обеспечивает значительный скачок в производительности и визуальной верности. Такие игры, как Warhammer 40 000: DarkTide уже демонстрируют преимущества этих улучшений с повышенной частотой кадров и снижением использования памяти. Усовершенствованные функции DLSS 4, такие как реконструкция лучей и супер-разрешение, еще больше улучшают детали и стабильность, особенно в сценах с лучами.
$ 1880 в Newegg $ 1850 At Best Buy