NVIDIA's DLSS 4: 8x Performance Boost con generazione multi-frame
NVIDIA ha svelato DLSS 4 al CES 2025, un salto significativo nella tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale, esclusivamente per le nuove GPU della serie 50 di GeForce RTX. Questo aggiornamento rivoluzionario introduce la generazione multi-frame (MFG), in grado di generare fino a tre frame aggiuntivi per frame reso, con conseguente aumento delle prestazioni 8x. Ciò consente di splendidi giochi 4K a 240 fps con tracciamento a raggi completi abilitati.
DLSS 4 si basa su iterazioni precedenti incorporando per la prima volta i modelli AI basati su Transformer nel rendering grafico in tempo reale. Ciò migliora la qualità dell'immagine, migliora la stabilità temporale e minimizza i manufatti visivi. La tecnologia vanta anche un'accelerazione del 40% nella generazione di frame e una riduzione del 30% dell'utilizzo di VRAM rispetto alle generazioni precedenti, grazie a modelli di intelligenza artificiale ottimizzati e miglioramenti hardware come la misurazione di flip e i nuclei di tensore aggiornati.
La compatibilità all'indietro è una caratteristica chiave. Al lancio, 75 Games supporteranno MFG e oltre 50 titoli sfrutteranno i nuovi modelli basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno supporto nativo. L'applicazione di Nvidia include anche una funzione di override per abilitare MFG e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS.
La combinazione di MFG, modelli AI migliorati e tecniche di rendering raffinate offre un salto significativo nelle prestazioni e nella fedeltà visiva. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostra già i vantaggi di questi miglioramenti con l'aumento dei frame rate e la riduzione dell'utilizzo della memoria. Le caratteristiche avanzate di DLSS 4, come la ricostruzione di Ray e la super risoluzione, migliorano ulteriormente i dettagli e la stabilità, specialmente nelle scene di Ray-Traced.
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