DLSS 4: 8x Boost การเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการสร้างหลายเฟรม
Nvidia ได้เปิดตัว DLSS 4 ที่ CES 2025 ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญในเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาด AI โดยเฉพาะสำหรับ GPU GPUs GeForce RTX 50 ซีรีส์ใหม่ การอัพเดทการปฏิวัตินี้แนะนำ Multi-Frame Generation (MFG) ซึ่งสามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้มากถึงสามเฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 8x ที่น่าประทับใจ สิ่งนี้ช่วยให้การเล่นเกม 4K ที่น่าทึ่งที่ 240 fps พร้อมการติดตามรังสีเต็มรูปแบบ
DLSS 4 สร้างขึ้นจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้โดยการรวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงเป็นครั้งแรกในการแสดงผลกราฟิกแบบเรียลไทม์ สิ่งนี้ช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพปรับปรุงความมั่นคงทางโลกและลดสิ่งประดิษฐ์ทางสายตา เทคโนโลยีนี้ยังมีการเร่งความเร็ว 40% ในการสร้างเฟรมและการลดลงของการใช้ VRAM 30% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ๆ ด้วยรุ่น AI ที่ปรับให้เหมาะสมและการปรับปรุงฮาร์ดแวร์เช่นการวัดแสงแบบพลิกและแกนเทนเซอร์ที่อัพเกรด
ความเข้ากันได้ย้อนหลังเป็นคุณสมบัติที่สำคัญ ในการเปิดตัว 75 เกมจะรองรับ MFG และมากกว่า 50 ชื่อจะใช้ประโยชน์จากรุ่นที่ใช้หม้อแปลงใหม่ ชื่อหลักเช่น CyberPunk 2077 และ Alan Wake 2 จะได้รับการสนับสนุนแบบดั้งเดิม แอปพลิเคชันของ Nvidia ยังรวมถึงฟังก์ชั่นการแทนที่เพื่อเปิดใช้งาน MFG และการปรับปรุงอื่น ๆ สำหรับการรวม DLSS รุ่นเก่า
การรวมกันของ MFG ปรับปรุงโมเดล AI และเทคนิคการเรนเดอร์ที่ผ่านการกลั่นให้การก้าวกระโดดที่สำคัญในประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์ทางสายตา เกมเช่น Warhammer 40,000: DarkTide แสดงประโยชน์ของการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นและการใช้หน่วยความจำลดลง คุณสมบัติขั้นสูงของ DLSS 4 เช่นการสร้างเรย์และความละเอียดสูงเพิ่มรายละเอียดและความมั่นคงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่ผ่านการเรย์
$ 1880 ที่ Newegg $ 1850 ที่ Best Buy