NVIDIA's DLSS 4: 8x prestatieboost met multi-frame generatie
Nvidia heeft DLSS 4 onthuld bij CES 2025, een belangrijke sprong in AI-aangedreven upscale technologie, exclusief voor de nieuwe Geforce RTX 50-serie GPU's. Deze revolutionaire update introduceert Multi-Frame Generation (MFG), in staat om maximaal drie extra frames te genereren per gerenderd frame, wat resulteert in een indrukwekkende 8x prestatieverhoging. Dit zorgt voor verbluffende 4K gaming met 240 fps met volledige straal tracing ingeschakeld.
DLSS 4 bouwt voort op eerdere iteraties door voor het eerst op transformator gebaseerde AI-modellen op te nemen in realtime grafische weergave. Dit verbetert de beeldkwaliteit, verbetert de tijdelijke stabiliteit en minimaliseert visuele artefacten. De technologie heeft ook een versnelling van 40% bij het genereren van frames en een vermindering van 30% in VRAM -gebruik in vergelijking met vorige generaties, dankzij geoptimaliseerde AI -modellen en hardwareverbeteringen zoals flipmeting en opgewaardeerde tensorkernen.
Achterwaartse compatibiliteit is een belangrijke functie. Bij de lancering ondersteunen 75 games MFG en zullen meer dan 50 titels de nieuwe transformator-gebaseerde modellen gebruiken. Grote titels zoals Cyberpunk 2077 en Alan Wake 2 zullen native ondersteuning hebben. De applicatie van NVIDIA bevat zelfs een overschrijvingsfunctie om MFG en andere verbeteringen voor oudere DLSS -integraties mogelijk te maken.
De combinatie van MFG, verbeterde AI -modellen en verfijnde weergavetechnieken levert een belangrijke sprong op in prestaties en visuele betrouwbaarheid. Games zoals Warhammer 40.000: DarkTide tonen al de voordelen van deze verbeteringen met verhoogde framesnelheden en verminderd geheugengebruik. De geavanceerde functies van DLSS 4, zoals Ray Reconstruction en Super Resolution, verbeteren de details en stabiliteit verder, vooral in scènes met straal.
$ 1880 bij Newegg $ 1850 bij Best Buy