NVIDIA's DLSS 4: 8X Performance Boost với thế hệ đa khung
NVIDIA đã tiết lộ DLSS 4 tại CES 2025, một bước nhảy vọt đáng kể trong công nghệ nâng cấp được hỗ trợ bởi AI, dành riêng cho GPU GeForce RTX 50 Series mới. Bản cập nhật mang tính cách mạng này giới thiệu thế hệ đa khung (MFG), có khả năng tạo ra tối đa ba khung hình bổ sung cho mỗi khung được hiển thị, dẫn đến tăng hiệu suất 8 lần ấn tượng. Điều này cho phép chơi trò chơi 4K tuyệt đẹp ở 240 khung hình/giây với dấu vết tia đầy đủ được bật.
DLSS 4 xây dựng dựa trên các lần lặp trước bằng cách kết hợp các mô hình AI dựa trên máy biến áp lần đầu tiên trong kết xuất đồ họa thời gian thực. Điều này nâng cao chất lượng hình ảnh, cải thiện sự ổn định thời gian và giảm thiểu các tạo tác thị giác. Công nghệ này cũng tự hào có khả năng tăng tốc 40% trong việc tạo khung và giảm 30% trong việc sử dụng VRAM so với các thế hệ trước, nhờ các mô hình AI được tối ưu hóa và cải thiện phần cứng như Flip Metering và nâng cấp lõi tenor được nâng cấp.
Khả năng tương thích ngược là một tính năng chính. Khi ra mắt, 75 trò chơi sẽ hỗ trợ MFG và hơn 50 tựa game sẽ tận dụng các mô hình dựa trên Transformer mới. Các tiêu đề chính như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ có hỗ trợ bản địa. Ứng dụng của NVIDIA thậm chí bao gồm một chức năng ghi đè để cho phép MFG và các cải tiến khác cho các tích hợp DLSS cũ hơn.
Sự kết hợp của MFG, các mô hình AI nâng cao và các kỹ thuật kết xuất tinh chế mang lại một bước nhảy vọt đáng kể về hiệu suất và độ trung thực thị giác. Các trò chơi như Warhammer 40.000: Darktide đã giới thiệu những lợi ích của những cải tiến này với tốc độ khung hình tăng và giảm sử dụng bộ nhớ. Các tính năng nâng cao của DLSS 4, chẳng hạn như tái thiết Ray và siêu phân giải, tăng cường hơn nữa chi tiết và sự ổn định, đặc biệt là trong các cảnh được truy cập bằng tia.
$ 1880 tại Newegg $ 1850 tại Best Buy