Ang maagang mga iterasyon ng mga iconic na simulation ng Will Wright, ang Sims 1 *at *Ang Sims 2 *, ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, malalim na nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na mula nang kumupas mula sa serye. Mula sa mga isinapersonal na mga sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag-ugnay sa NPC, ang mga tampok na ngayon ay ang puso at kaluluwa ng kung ano ang naging kahanga-hanga ng mga orihinal. Habang nagbago ang prangkisa, marami sa mga minamahal na elemento na ito ay dumulas sa background. Sa nostalhik na paglalakbay na ito, tuklasin namin ang nakalimutan na mga hiyas ng mga unang dalawang laro na ito - ang mga tampok na ang mga tagahanga ay nais pa rin at umaasa na makita muli.
Larawan: ensigame.com
Talahanayan ng mga nilalaman
- Ang Sims 1
- Tunay na pangangalaga sa halaman
- Hindi mabayaran, hindi makakain!
- Hindi inaasahang regalo ng isang genie
- Ang School of Hard Knocks
- Makatotohanang woohoo
- Masarap na kainan
- Mga thrill at spills
- Ang presyo ng katanyagan
- Spellcasting sa Makin 'Magic
- Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
- Ang Sims 2
- Pagpapatakbo ng isang negosyo
- Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
- Nightlife
- Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
- Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
- Mga Functional Clock
- Mamili ka ng drop
- Natatanging NPC
- Pag -unlock ng mga libangan
- Isang tulong sa kamay
Ang Sims 1
Tunay na pangangalaga sa halaman
Larawan: ensigame.com
Sa orihinal na Sims , ang mga panloob na halaman ay hindi lamang dekorasyon - kailangan nila ng regular na pagtutubig upang umunlad. Pabayaan ang mga ito, at hindi nila nalalanta, na nakakaapekto sa mga aesthetics ng bahay at pagbaba ng "silid" na pangangailangan, subtly nudging player upang mapanatili ang buhay ng kanilang mga buhay.
Hindi mabayaran, hindi makakain!
Larawan: ensigame.com
Kapag inutusan ng iyong SIM ang pizza ngunit hindi maaaring magbayad, si Freddy, ang taong naghahatid, ay hindi lamang iiwan. Ibabalik niya ang pizza na may nakikitang pagkabigo, pagdaragdag ng isang nakakatawa ngunit makatotohanang ugnay sa laro.
Hindi inaasahang regalo ng isang genie
Larawan: ensigame.com
Ang lampara ng Genie sa Sims ay nag -alok ng pang -araw -araw na nais, ngunit ang pagpili ng nais na "tubig" ay maaaring humantong sa isang hindi inaasahang luho: isang mainit na batya. Ang twist na ito ay partikular na nakalulugod sa panahon ng ipinataw na mga hamon tulad ng basahan-sa-rich, kung saan ang gayong gantimpala ay naramdaman tulad ng isang stroke ng kapalaran.
Ang School of Hard Knocks
Larawan: ensigame.com
Ang edukasyon sa SIMS ay may tunay na mga kahihinatnan. Ang mga high-achieving Sims ay maaaring makatanggap ng isang regalong regalo mula sa mga lolo at lola, habang ang mga nahihirapang maaaring maipadala sa paaralan ng militar, permanenteng tinanggal mula sa sambahayan.
Makatotohanang woohoo
Larawan: ensigame.com
Ang Woohoo sa mga unang laro ay nakakagulat na detalyado. Ang Sims ay maghuhubad bago at magpakita ng iba't ibang mga emosyonal na tugon pagkatapos, mula sa kagalakan hanggang sa pagsisisihan, pagdaragdag ng lalim sa kanilang mga pakikipag -ugnay.
Masarap na kainan
Larawan: ensigame.com
Ang mga sim na gumagamit ng parehong kutsilyo at tinidor upang kumain ay nagpakita ng isang antas ng pagiging sopistikado sa mga sim na naalala pa rin ng mga manlalaro, kumpara sa mas pinasimple na mga animation sa pagkain sa mga huling entry.
Mga thrill at spills
Larawan: ensigame.com
Sa mga Sims: Makin 'Magic , ang Roller Coasters ay nagdala ng tuwa sa magic bayan. Ang mga manlalaro ay hindi lamang maaaring sumakay ng mga pre-built na baybayin ngunit dinisenyo din ang kanilang sarili, pagdaragdag ng mga high-speed thrills sa anumang komunidad ng maraming.
Ang presyo ng katanyagan
Larawan: ensigame.com
Sa Sims: Superstar , ang katanyagan ay isang nagbabago na five-star system. Ang tagumpay sa Studio Town ay nagpalakas ng isang kapangyarihan ng bituin ng SIM, ngunit ang hindi magandang pagtatanghal o pagpapabaya ay maaaring humantong sa isang mabilis na pagbagsak mula sa biyaya.
Spellcasting sa Makin 'Magic
Larawan: ensigame.com
Ipinakilala ng Makin 'Magic ang isang spellcasting system kung saan maaaring ihalo ng mga SIM ang mga sangkap upang lumikha ng mga mahiwagang epekto. Natatanging sa Sims 1 , ang mga bata ay maaari ring maging mga spellcaster, pagdaragdag ng isang mapaglarong elemento sa laro.
Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
Larawan: ensigame.com
Ang Campfire Singalongs sa Sims ay nagdala ng Sims nang magkasama para sa maginhawang, musikal na gabi sa ilalim ng mga bituin, na pinapahusay ang aspeto ng lipunan ng laro na may tatlong magkakaibang mga katutubong kanta na pipiliin.
Ang Sims 2
Pagpapatakbo ng isang negosyo
Larawan: ensigame.com
Sa Sims 2 , ang mga manlalaro ay maaaring maging negosyante, nagsisimula ng mga negosyo mula sa bahay o dedikadong mga lugar. Mula sa mga boutiques ng fashion hanggang sa mga restawran, maaaring umarkila si Sims ng mga kawani at magbago, nagsusumikap na maging moguls.
Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
Larawan: ensigame.com
Sa Sims 2: Unibersidad , ang mga kabataan ay maaaring ituloy ang mas mataas na edukasyon, pagpili mula sa sampung maharlika at pagbabalanse ng mga akademiko na may buhay panlipunan, pag -unlock ng mas mahusay na mga pagkakataon sa karera sa pagtatapos.
Nightlife
Larawan: ensigame.com
Nagdagdag ang nightlife ng mga imbentaryo, bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan, at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong petsa ay maaaring mag -iwan ng mga regalo o poot ng mga titik, at ang mga bagong character tulad ng mga DJ at mga bampira ay nagpayaman sa mundo ng laro.
Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
Larawan: ensigame.com
Ang Buhay ng Apartment , ang pangwakas na pagpapalawak para sa Sims 2 , ay nagpakilala sa pamumuhay ng lunsod na may nakagaganyak na mga gusali sa apartment. Ang Sims ay maaaring gumawa ng mga bagong koneksyon at tamasahin ang mga oportunidad sa buhay ng lungsod.
Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
Larawan: ensigame.com
Nagtatampok ang Sims 2 ng isang sistema ng memorya kung saan naalala ni Sims ang mga kaganapan sa buhay, na humuhubog sa kanilang mga personalidad. Ang hindi nabanggit na pag -ibig ay nagdagdag ng drama at pagiging totoo, dahil ang Sims ay maaaring mag -pine para sa mga hindi naibalik ang kanilang damdamin.
Mga Functional Clock
Larawan: ensigame.com
Ang mga orasan sa Sims 2 ay higit pa sa dekorasyon; Ipinakita nila ang aktwal na oras ng in-game, na tumutulong sa mga manlalaro na subaybayan ang araw nang hindi umaasa sa interface.
Mamili ka ng drop
Larawan: ensigame.com
Hindi tulad ng mga laro sa ibang pagkakataon, ang Sims 2 ay nangangailangan ng mga sims upang mamili para sa pagkain at damit. Ang mga refrigerator ay hindi magically refill, at ang mga bagong outfits ay kailangang bilhin, pagdaragdag ng pagiging totoo sa pang -araw -araw na buhay.
Natatanging NPC
Larawan: ensigame.com
Ang social kuneho ay lumitaw kapag ang mga pangangailangan sa lipunan ng SIM ay mababa, na nag -aalok ng pagsasama. Ang therapist ay makikialam sa panahon ng mga breakdown, pagdaragdag ng lalim sa mga pakikipag -ugnay sa NPC.
Larawan: ensigame.com
Pag -unlock ng mga libangan
Larawan: ensigame.com
Sa Freetime , maaaring ituloy ni Sims ang mga libangan, mula sa football hanggang ballet, pagpapahusay ng kanilang buhay at pag -unlock ng mga lihim na gantimpala at mga oportunidad sa karera.
Isang tulong sa kamay
Larawan: ensigame.com
Pinapayagan ng malakas na ugnayan si Sims na humingi ng tulong sa mga kapitbahay sa pangangalaga sa bata, isang personal na ugnay na nag -alok ng alternatibo sa pag -upa ng isang nars.
Ang mga unang araw ng Sims 1 at ang Sims 2 ay tinukoy ng kanilang lalim, pagkamalikhain, at ang kayamanan ng mga natatanging tampok na ipinakilala nila. Habang ang mga elementong ito ay hindi maaaring bumalik, nananatili silang isang minamahal na paalala ng mga mahiwagang karanasan na nagtatakda ng pundasyon para sa minamahal na prangkisa ng Sims.