Ang muling paggawa ng 2011, Halo: Combat Evolved Anniversary , ay isang naka -bold na sugal para sa Saber Interactive. Inalok ng noon-independiyenteng studio na bumuo ng pamagat nang libre, isang desisyon na sa huli ay muling ibalik ang kanilang tilapon. Ang artikulong ito ay galugarin ang madiskarteng paglipat at ang kamangha -manghang kabayaran nito.
Isang kinakalkula na peligro para sa isang indie studio
Sa isang pakikipanayam sa Game File's Stephen Totilo, isiniwalat ng Saber Interactive CEO na si Matthew Karch na ang marunong na pitch sa Microsoft: Libreng Pag -unlad kapalit ng prestihiyo ng pagtatrabaho sa iconic halo franchise. Ang katuwiran ni Karch ay simple - ang pagkakalantad lamang ay magiging napakahalaga. Ang pagkakataong maiugnay ang kanilang pangalan sa tulad ng isang globally na kinikilalang IP na higit pa kaysa sa agarang pagkawala ng pananalapi. Ang sugal ni Karch ay nagbabayad sa mga spades, pagbubukas ng mga pintuan sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap.
Sa kabila ng isang iminungkahing mababang bid ng $ 4 milyon pagkatapos ng kahilingan ng Microsoft, ang mga sugnay na kontraktwal ay epektibong binawi ang anumang mga royalties, na iniiwan si Saber na may zero na kita mula sa paunang halo: ang labanan na nagbago ng anibersaryo paglabas sa Xbox 360.
mula sa underdog hanggang sa pangunahing manlalaro
Ang halo karanasan ay napatunayan na pivotal. Ang pagkakasangkot ni Saber sa Halo: Ang Master Chief Collection , kasama ang mga higanteng industriya tulad ng Bungie at 343 na industriya, ay minarkahan ang isang makabuluhang punto sa pag -on. Sa oras na ito, gayunpaman, siniguro ni Karch na ang kontrata ay tumugon sa mga isyu sa royalty mula sa nakaraang proyekto. Sumang -ayon ang Microsoft, at si Saber ay nakatanggap ng malaking pagbabayad sa sampu -sampung milyong dolyar para sa kanilang kontribusyon.
Ang tagumpay sa pananalapi na ito ay nagpukaw ng paglago at ambisyon ni Saber. Ang pahayag ni Karch, "Napanood namin ang ibang tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay kukuha tayo ng pera sa aming sarili," encapsulate ang kanilang pagbabagong -anyo.
Saber Interactive's Ascent
Ang Halo windfall ay nagtulak sa pagpapalawak ni Saber, na humahantong sa mga bagong studio sa buong Spain, Sweden, at Belarus, at ang pagkuha ng mga studio tulad ng Binary Motion at New World Interactive. Nakuha nila ang mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch Port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang pagbuo ng World War Z .
Nakuha ng Group Group noong 2020, pinananatili ni Saber ang kalayaan ng pagpapatakbo. Kasunod ng isang estratehikong paglilipat, ang Saber Interactive ay kalaunan ay muling na-reacquired ng Beacon Interactive, isang kumpanya na pag-aari ng Karch, na tinitiyak ang pagpapanatili ng lahat ng mga studio na may brand na saber at mga intelektwal na katangian. Sa kabila ng pagbabagong ito, kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad sa iba't ibang mga pamagat. Kasama sa mga kasalukuyang proyekto ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Inilabas Setyembre 2024), Ang Toxic Commando ng John Carpenter , at Jurassic Park: Survival . Ang paglalakbay ni Saber Interactive ay nagpapakita ng mga potensyal na gantimpala ng kinakalkula na pagkuha ng peligro at madiskarteng pakikipagsosyo sa mapagkumpitensyang industriya ng video game.