घर समाचार हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

लेखक : Victoria अद्यतन:Feb 25,2025

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

2011 रीमेक, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी , कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक बोल्ड जुआ था। तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो ने मुफ्त में शीर्षक विकसित करने की पेशकश की, एक निर्णय जो अंततः उनके प्रक्षेपवक्र को फिर से खोल देगा। यह लेख रणनीतिक कदम और इसके उल्लेखनीय अदायगी की पड़ताल करता है।

एक इंडी स्टूडियो के लिए एक गणना जोखिम

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

गेम फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ मैथ्यू कर्च ने Microsoft के लिए दुस्साहसी पिच का खुलासा किया: प्रतिष्ठित हेलो फ्रैंचाइज़ी पर काम करने की प्रतिष्ठा के बदले में मुक्त विकास। Karch का तर्क सरल था - अकेले एक्सपोज़र अमूल्य होगा। इस तरह के विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त आईपी के साथ उनके नाम को जोड़ने के अवसर ने तत्काल वित्तीय नुकसान को दूर कर दिया। भविष्य के सहयोग के लिए दरवाजे खोलते हुए, कुर्स्ट के जुआ ने हुकुम में भुगतान किया।

Microsoft के अनुरोध के बाद $ 4 मिलियन की प्रस्तावित कम बोली के बावजूद, संविदात्मक खंडों ने किसी भी रॉयल्टी को प्रभावी ढंग से शून्य कर दिया, जिससे कृपाण को प्रारंभिक हेलो से शून्य लाभ के साथ छोड़ दिया गया: कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ Xbox 360 पर रिलीज़।

अंडरडॉग से प्रमुख खिलाड़ी तक

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  • हेलो अनुभव निर्णायक साबित हुआ। हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन *में कृपाण की भागीदारी, बुंगी और 343 उद्योगों जैसे उद्योग दिग्गजों के साथ, एक महत्वपूर्ण मोड़ बिंदु को चिह्नित किया। इस बार, हालांकि, कर्च ने यह सुनिश्चित किया कि अनुबंध ने पिछली परियोजना से रॉयल्टी मुद्दों को संबोधित किया। Microsoft ने सहमति व्यक्त की, और कृपाण को उनके योगदान के लिए लाखों डॉलर में पर्याप्त भुगतान मिला।

इस वित्तीय सफलता ने कृपाण की वृद्धि और महत्वाकांक्षा को बढ़ावा दिया। Karch का बयान, "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने स्वयं के लिए पैसे कमाने जा रहे हैं," उनके परिवर्तन को घेरता है।

कृपाण इंटरएक्टिव की चढ़ाई

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  • हेलो विंडफॉल ने कृपाण के विस्तार को प्रेरित किया, जिससे स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरएक्टिव जैसे स्टूडियो के अधिग्रहण के लिए अग्रणी। उन्होंने हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं को सुरक्षित किया, जिसमें निंटेंडो स्विच पोर्ट द विचर 3: वाइल्ड हंट और विश्व युद्ध z *का विकास शामिल है।

2020 में एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित, कृपाण ने परिचालन स्वतंत्रता बनाए रखी। एक रणनीतिक बदलाव के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव को बाद में बीकन इंटरएक्टिव द्वारा फिर से शुरू किया गया, जो कि कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी है, जो सभी कृपाण-ब्रांडेड स्टूडियो और बौद्धिक गुणों की अवधारण को सुनिश्चित करती है। इस बदलाव के बावजूद, CCO टिम विलिट्स ने विभिन्न खिताबों पर निरंतर विकास की पुष्टि की। वर्तमान परियोजनाओं में वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी किया गया), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो , और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं। कृपाण इंटरएक्टिव की यात्रा प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम उद्योग में गणना किए गए जोखिम लेने और रणनीतिक साझेदारी के संभावित पुरस्कारों की मिसाल देती है।

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