Gearbox CEO Mga pahiwatig sa Borderlands 4 na pag -unlad kasunod ng pelikula flop
Kasunod ng takilya at kritikal na pagkabigo ng pelikulang Borderlands, ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay muling tinukso ang pag -unlad ng Borderlands 4. Ang banayad na kumpirmasyon ng pag -unlad ng proyekto ay dumating sa gitna ng pagkabigo ng tagahanga sa pagbagay sa pelikula.
Pagkumpirma ng pag -unlad ng Borderlands 4
Kamakailan lamang ay nagpahayag ng pasasalamat si Pitchford sa mga tagahanga, na itinampok ang kanilang walang hanggang pagnanasa sa mga laro ng Borderlands, isang pagnanasa na maliwanag na higit sa kanilang sigasig para sa kamakailang pelikula. Nakilala niya ang nakatuong gawain ng koponan sa susunod na pag -install, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na inaasahan ang karagdagang mga detalye. Sinusundan nito ang isang nakaraang pahayag sa isang pakikipanayam sa GamesRadar+ kung saan ang Pitchford ay nagsabi sa ilang mga makabuluhang proyekto na isinasagawa sa Gearbox, na nagmumungkahi ng isang napipintong anunsyo tungkol sa susunod na laro ng Borderlands.
Ang pag-unlad ng Borderlands 4 ay opisyal na nakumpirma nang mas maaga sa taong ito ng 2K, na kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang franchise ng Borderlands, na ipinagmamalaki ang higit sa 83 milyong mga yunit na nabili mula noong 2009 na pasinaya nito, ay napatunayan na hindi kapani-paniwalang matagumpay, kasama ang Borderlands 3 na nagiging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K (19 milyong kopya) at ang Borderlands 2 na natitira sa pinakamahusay na nagbebenta ng laro (higit sa 28 milyong kopya).
Epekto ng Borderlands Movie
Ang mga komento ng IMGP%na si Pitchford ay dumating sa ilang sandali matapos ang pelikulang Borderlands ay nahaharap sa malawakang pagpuna at hindi nababago sa takilya. Sa kabila ng isang malawak na paglabas sa higit sa 3,000 mga sinehan, kabilang ang mga pag -screen ng IMAX, ang pagbubukas ng film ng katapusan ng linggo ay isang $ 4 milyon lamang, na mas mababa sa mga inaasahan at pag -asa. Sa pamamagitan ng isang $ 115 milyong badyet ng produksyon, ang inaasahang pagbubukas ng pelikula ay inaasahang mahulog nang malaki sa $ 10 milyon, na minarkahan ang isang malaking pag -iingat sa pananalapi.
Ang pelikula, na sinaktan ng mga pagkaantala at sa huli ay pinakawalan pagkatapos ng higit sa tatlong taon sa paggawa, natanggap ng labis na negatibong mga pagsusuri, na naging isa sa mga pinakamalaking kritikal na pagkabigo sa tag -araw. Kahit na ang mga dedikadong tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo, na humahantong sa isang hindi magandang cinemascore. Binanggit ng mga kritiko ang isang pagkakakonekta sa mapagkukunan ng materyal, na kulang sa kagandahan at katatawanan na tinukoy ang mga laro. Si Edgar Ortega ng Malakas at Malinaw na Mga Review ay naka -highlight sa maling pagtatangka ng pelikula na mag -apela sa isang mas batang demograpiko, na nagreresulta sa isang subpar pangwakas na produkto.
Ang underwhelming performance ng pelikulang Borderlands ay nagsisilbing isang cautionary tale para sa mga adaptasyon ng video game. Gayunpaman, ang Gearbox ay nananatiling nakatuon sa paghahatid ng isang matagumpay na Borderlands 4 sa tapat na fanbase nito.