Генеральный директор Gearbox намекает на разработку Borderlands 4 после фильма Flop
. После кассовых сборов и критического сбоя фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питфорд снова дразнил разработку Borderlands 4. Это тонкое подтверждение прогресса проекта происходит среди разочарования фанатов в адаптации фильма.
Подтверждение развития Borderlands 4
Питчфорд недавно выразил благодарность фанатам, подчеркнув их устойчивую страсть к Играм Бордернса, страсть, которая, очевидно, перевешивала их энтузиазм к недавнему фильму. Он упоминал о специальной работе команды над следующим выпуском, оставив фанатов с нетерпением ожидание дополнительных подробностей. Это следует за предыдущим заявлением в интервью GamesRadar+, где Питчфорд намекал на несколько важных проектов на Gearbox, что предлагает неизбежное объявление о следующей игре Borderlands.
Разработка Borderlands 4 была официально подтверждена в начале этого года 2K, что совпадает с приобретением Interactive Interactive Interactive of Gearbox Entertainment. Франшиза Borderlands, имеющая более 83 миллионов единиц, проданных с момента своего дебюта в 2009 году, оказалась невероятно успешной, и Borderlands 3 стала самым продаваемым титулом 2K (19 миллионов экземпляров), а Borderlands 2 оставалась в своей бестселлере (более 28 миллионов копий).
Влияние фильма Borderlands
КомментарииПитчфорда появились вскоре после того, как фильм Borderlands столкнулся с широко распространенной критикой и неэффективен в кассе. Несмотря на широкий релиз в более чем 3000 кинотеатрах, в том числе показ IMAX, первые выходные фильма были всего лишь 4 миллиона долларов, что намного ниже ожиданий и прогнозов. Ожидается, что с производственным бюджетом в размере 115 миллионов долларов, прогнозируемый начальный запуск фильма, как ожидается, значительно не достигнет 10 миллионов долларов, что составит значительную финансовую неудачу.
Фильм, страдающий от задержек и в конечном итоге выпущенный после более чем трех лет производства, получил в подавляющем большинстве негативных отзывов, став одним из самых больших критических неудач лета. Даже преданные фанаты выразили разочарование, что привело к плохому кинематографию. Критики процитировали разрыв с исходным материалом, не имея очарования и юмора, которые определили игры. Эдгар Ортега из громких и ясных отзывов подчеркнул ошибочную попытку фильма обратиться к более молодой демографии, что привело к непревзойденному окончательному продукту.
Неудача в фильме Borderlands служит предостерегающей историей для адаптации видеоигр. Тем не менее, Gearbox по -прежнему сосредоточена на том, чтобы доставить успешную Borderlands 4 для своей лояльной фанатской базы.