Giám đốc điều hành Gearbox
sau phòng vé và thất bại nghiêm trọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã một lần nữa trêu chọc sự phát triển của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này về sự tiến bộ của dự án đến giữa sự thất vọng của người hâm mộ với bộ phim chuyển thể.
Xác nhận sự phát triển của Borderlands 4
Pitchford gần đây đã bày tỏ lòng biết ơn với người hâm mộ, làm nổi bật niềm đam mê lâu dài của họ đối với các trò chơi Borderlands, một niềm đam mê rõ ràng vượt trội so với sự nhiệt tình của họ đối với bộ phim gần đây. Anh ấy đã ám chỉ đến công việc dành riêng của nhóm trong phần tiếp theo, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán thêm chi tiết. Điều này theo sau một tuyên bố trước đó trong một cuộc phỏng vấn Gamesradar+, nơi Pitchford gợi ý về một số dự án quan trọng đang diễn ra tại GearBox, cho thấy một thông báo sắp xảy ra liên quan đến trò chơi Borderlands tiếp theo.
Sự phát triển của Borderlands 4 đã chính thức được xác nhận vào đầu năm nay bởi 2K, trùng với việc mua lại GearBox Entertainment của Take Two Interactive. Nhượng quyền thương mại Borderlands, tự hào với hơn 83 triệu đơn vị được bán kể từ khi ra mắt năm 2009, đã chứng minh được thành công vô cùng, với Borderlands 3 trở thành tiêu đề bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản) và Borderlands 2 còn lại trò chơi bán chạy nhất (hơn 28 triệu bản).
Tác động của bộ phim Borderlands
bình luận của Pitchford đã đến ngay sau khi bộ phim Borderlands phải đối mặt với những lời chỉ trích rộng rãi và kém hơn tại phòng vé. Mặc dù được phát hành rộng rãi trong hơn 3.000 rạp, bao gồm các buổi chiếu IMAX, tổng doanh thu cuối tuần của bộ phim chỉ là 4 triệu đô la, thấp hơn nhiều so với những kỳ vọng và dự đoán. Với ngân sách sản xuất 115 triệu đô la, hoạt động mở đầu dự kiến của bộ phim dự kiến sẽ giảm đáng kể là 10 triệu đô la, đánh dấu một thất bại tài chính đáng kể.
Bộ phim, bị ảnh hưởng bởi sự chậm trễ và cuối cùng được phát hành sau hơn ba năm sản xuất, đã nhận được những đánh giá tiêu cực quá mức, trở thành một trong những thất bại quan trọng lớn nhất của mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến một rạp chiếu phim nghèo nàn. Các nhà phê bình đã trích dẫn một sự mất kết nối với tài liệu nguồn, thiếu sự quyến rũ và hài hước xác định các trò chơi. Edgar Ortega của các đánh giá ồn ào và rõ ràng đã nhấn mạnh nỗ lực sai lầm của bộ phim để thu hút một nhân khẩu học trẻ hơn, dẫn đến một sản phẩm cuối cùng của phụ.
Buổi biểu diễn áp đảo của bộ phim Borderlands đóng vai trò là một câu chuyện cảnh báo cho các bản chuyển thể trò chơi video. Tuy nhiên, Gearbox vẫn tập trung vào việc cung cấp một Borderlands 4 thành công cho cơ sở người hâm mộ trung thành của nó.