Maison Nouvelles Borderlands 4 taquiné sur les queues de la sortie du film désastreux

Borderlands 4 taquiné sur les queues de la sortie du film désastreux

Auteur : Grace Mise à jour:Feb 22,2025

Gearbox PDG fait allusion à Borderlands 4 Development après un flop de film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Après le box-office et l'échec critique du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau taquiné le développement de Borderlands 4. Cette subtile confirmation des progrès du projet vient au milieu de la déception des fans avec l'adaptation du film.

Confirmation du développement de Borderlands 4

Pitchford a récemment exprimé sa gratitude aux fans, mettant en évidence leur passion durable pour les jeux Borderlands, une passion qui l'emportait évidemment sur leur enthousiasme pour le film récent. Il a fait allusion au travail dévoué de l'équipe sur le prochain épisode, laissant les fans anticiper avec impatience plus de détails. Cela fait suite à une déclaration précédente dans une interview Gamesradar + où Pitchford a laissé entendre plusieurs projets importants en cours à Gearbox, suggérant une annonce imminente concernant le prochain jeu Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Le développement de Borderlands 4 a été officiellement confirmé plus tôt cette année par 2K, coïncidant avec l'acquisition de Take-Two Interactive de Gearbox Entertainment. La franchise Borderlands, avec plus de 83 millions d'unités vendues depuis ses débuts en 2009, s'est révélée incroyablement réussie, Borderlands 3 devenant le titre de 2K le plus rapide (19 millions d'exemplaires) et Borderlands 2 restant son jeu le plus vendu (plus de 28 millions d'exemplaires).

L'impact du film Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Les commentaires de Pitchford sont arrivés peu de temps après que le film Borderlands ait fait face à de nombreuses critiques et a sous-performé au box-office. Malgré une large sortie dans plus de 3 000 théâtres, y compris les projections IMAX, le week-end d'ouverture du film Gross était à peine de 4 millions de dollars, bien en dessous des attentes et des projections. Avec un budget de production de 115 millions de dollars, la course d'ouverture prévue du film devrait être considérablement inférieure à 10 millions de dollars, marquant un revers financier considérable.

Le film, tourmenté par des retards et finalement publié après plus de trois ans de production, a reçu des critiques extrêmement négatives, devenant l'un des plus grands échecs critiques de l'été. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, conduisant à un pauvre Cinemascore. Les critiques ont cité une déconnexion avec le matériel source, sans charme et humour qui ont défini les jeux. Edgar Ortega, des critiques bruyantes et claires, a souligné la tentative malavisée du film de plaire à une démographie plus jeune, résultant en un produit final inférieur.

La performance décevante du film Borderlands sert de récit édifiant pour les adaptations de jeux vidéo. Cependant, Gearbox reste axé sur la livraison d'une Borderlands 4 réussie à sa fidèle base de fans.

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