คำแนะนำซีอีโอของ Gearbox ที่ Borderlands 4 การพัฒนาหลังจากภาพยนตร์ Flop
หลังจากบ็อกซ์ออฟฟิศและความล้มเหลวที่สำคัญของภาพยนตร์ Borderlands, Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้ล้อเล่นการพัฒนา Borderlands 4 อีกครั้งการยืนยันความคืบหน้าของโครงการนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความผิดหวังของแฟน ๆ
การยืนยันการพัฒนาของ Borderlands 4
เมื่อไม่นานมานี้ Pitchford แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ โดยเน้นถึงความหลงใหลในเกม Borderlands ซึ่งเป็นความหลงใหลที่เห็นได้ชัดว่ามีค่ามากกว่าความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับภาพยนตร์เรื่องล่าสุด เขาพูดพาดพิงถึงผลงานเฉพาะของทีมในภาคต่อไปทำให้แฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น สิ่งนี้เป็นไปตามคำแถลงก่อนหน้านี้ในการสัมภาษณ์ GamesRadar+ ซึ่ง Pitchford บอกใบ้ในโครงการสำคัญหลายโครงการที่กำลังดำเนินการที่ Gearbox แนะนำการประกาศที่ใกล้เข้ามาเกี่ยวกับเกม Borderlands ต่อไป
การพัฒนาของ Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเมื่อต้นปีนี้โดย 2K ซึ่งสอดคล้องกับการเข้าซื้อกิจการของ Take-Two Interactive ของ Gearbox Entertainment แฟรนไชส์ Borderlands มียอดขายมากกว่า 83 ล้านหน่วยนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2552 ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อโดย Borderlands 3 กลายเป็นชื่อขายที่เร็วที่สุดของ 2K (19 ล้านเล่ม) และ Borderlands 2 ยังคงเกมขายดีที่สุด (มากกว่า 28 ล้านเล่ม)
ผลกระทบของภาพยนตร์ Borderlands
ความคิดเห็นของ IMGP%Pitchford มาถึงไม่นานหลังจากภาพยนตร์ Borderlands เผชิญกับการวิจารณ์อย่างกว้างขวางและมีประสิทธิภาพต่ำกว่าบ็อกซ์ออฟฟิศ แม้จะมีการเปิดตัวในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่งรวมถึงการฉาย IMAX แต่การเปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐต่ำกว่าความคาดหวังและการคาดการณ์ ด้วยงบประมาณการผลิต 115 ล้านดอลลาร์การเปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้คาดว่าจะลดลงอย่างมากที่ 10 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นความพ่ายแพ้ทางการเงินที่สำคัญ
ภาพยนตร์เรื่องนี้เต็มไปด้วยความล่าช้าและในที่สุดก็เปิดตัวหลังจากการผลิตมานานกว่าสามปีได้รับความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นกลายเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่สำคัญที่สุดในฤดูร้อน แม้แต่แฟน ๆ ที่ทุ่มเทก็แสดงความผิดหวังนำไปสู่โรงภาพยนตร์ที่น่าสงสาร นักวิจารณ์อ้างถึงการตัดการเชื่อมต่อกับแหล่งข้อมูลขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่กำหนดเกม Edgar Ortega จากบทวิจารณ์ที่ดังและชัดเจนเน้นถึงความพยายามที่เข้าใจผิดของภาพยนตร์เรื่องนี้เพื่อดึงดูดความสนใจทางประชากรศาสตร์ที่อายุน้อยกว่าส่งผลให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายย่อย
การแสดงที่ล้นหลามของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเรื่องราวเตือนสำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกม อย่างไรก็ตามกระปุกเกียร์ยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบ Borderlands 4 ที่ประสบความสำเร็จไปยังฐานแฟนคลับที่ภักดี