Gearbox CEO hints op Borderlands 4 Development na filmflop
Na de kassa en het kritieke mislukking van de Borderlands -film, heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 gepest. Deze subtiele bevestiging van de vooruitgang van het project komt te midden van de teleurstelling van de fan met de filmaanpassing.
Bevestiging van de ontwikkeling van Borderlands 4
Pitchford uitte onlangs dankbaar aan fans en benadrukte hun blijvende passie voor de Borderlands -games, een passie die duidelijk opweegt tegen hun enthousiasme voor de recente film. Hij verwees naar het toegewijde werk van het team op de volgende aflevering, waardoor fans gretig op verdere details anticiperen. Dit volgt op een eerdere verklaring in een GamesRadar+ -interview waarbij Pitchford liet doorschemeren op verschillende belangrijke projecten die aan de gang zijn in Gearbox, wat een dreigende aankondiging suggereert met betrekking tot de volgende Borderlands -wedstrijd.
De ontwikkeling van Borderlands 4 werd eerder dit jaar officieel bevestigd door 2K, samenvallend met Take-Two Interactive's Acquisition of Gearbox Entertainment. De Borderlands-franchise, met meer dan 83 miljoen eenheden die sinds het debuut van 2009 worden verkocht, is ongelooflijk succesvol gebleken, waarbij Borderlands 3 de snelst verkopende titel van 2K (19 miljoen exemplaren) wordt en Borderlands 2 zijn best verkochte game (meer dan 28 miljoen kopieën).
De impact van de Borderlands -film
De opmerkingen vanPitchford arriveerden kort nadat de Borderlands -film te maken kreeg met wijdverbreide kritiek en onderpresteerde aan de kassa. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, waaronder IMAX -vertoningen, was het openingsweekend van de film slechts $ 4 miljoen, ver onder de verwachtingen en projecties. Met een productiebudget van $ 115 miljoen zal de verwachte openingsrun van de film naar verwachting aanzienlijk tekort schieten dan $ 10 miljoen, wat een aanzienlijke financiële tegenslag markeert.
De film, geplaagd door vertragingen en uiteindelijk uitgebracht na meer dan drie jaar in productie, ontving overweldigend negatieve beoordelingen en werd een van de grootste kritische mislukkingen van de zomer. Zelfs toegewijde fans uitten teleurstelling, wat leidde tot een slechte cinemascore. Critici citeerden een ontkoppeling met het bronmateriaal en misten de charme en humor die de spellen definieerde. Edgar Ortega van Loud en Clear Reviews benadrukte de misleide poging van de film om een jongere demografie aan te spreken, wat resulteerde in een onvoldoende eindproduct.
De underwhelming -uitvoering van de Borderlands -film dient als een waarschuwend verhaal voor aanpassingen van videogames. Gearbox blijft echter gericht op het leveren van een succesvolle Borderlands 4 aan zijn loyale fanbase.