CEO CEO di Gearbox Suggerimenti a Borderlands 4 Sviluppo dopo il film Flop
In seguito al botteghino e al fallimento critico del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente preso in giro lo sviluppo di Borderlands 4. Questa sottile conferma dei progressi del progetto arriva in mezzo alla delusione dei fan con l'adattamento cinematografico.
Conferma dello sviluppo di Borderlands 4
Pitchford ha recentemente espresso gratitudine ai fan, mettendo in evidenza la loro passione duratura per i Borderlands Games, una passione che evidentemente ha superato il loro entusiasmo per il recente film. Ha accennato al lavoro dedicato del team sulla prossima puntata, lasciando i fan che anticipano con impazienza ulteriori dettagli. Ciò segue una precedente dichiarazione in un'intervista GamesRadar+ in cui Pitchford ha accennato a diversi progetti significativi in corso su Gearbox, suggerendo un annuncio imminente riguardo al prossimo gioco Borderlands.
Lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato all'inizio di quest'anno da 2K, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, che vanta oltre 83 milioni di unità vendute dal suo debutto nel 2009, ha avuto un incredibile successo, con Borderlands 3 che diventa il titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie) e Borderlands 2 rimanendo il suo gioco più venduto (oltre 28 milioni di copie).
Impatto del film di Borderlands
I commenti di Pitchford sono arrivati poco dopo che il film di Borderlands ha affrontato critiche diffuse e sottoperformato al botteghino. Nonostante un'ampia uscita in oltre 3.000 teatri, tra cui proiezioni di IMAX, il weekend di apertura del film è stato solo $ 4 milioni, molto al di sotto delle aspettative e delle proiezioni. Con un budget di produzione di $ 115 milioni, la corsa di apertura prevista del film dovrebbe essere significativamente inferiore a $ 10 milioni, segnando una notevole battuta d'arresto finanziaria.
Il film, afflitto da ritardi e alla fine rilasciato dopo più di tre anni di produzione, ha ricevuto recensioni straordinariamente negative, diventando uno dei più grandi fallimenti critici dell'estate. Anche i fan dedicati hanno espresso delusione, portando a un povero cinemascore. I critici hanno citato una disconnessione con il materiale di origine, privo del fascino e dell'umorismo che ha definito i giochi. Edgar Ortega di recensioni rumorose e chiare ha messo in evidenza il tentativo fuorviato del film di fare appello a un gruppo demografico più giovane, risultando in un prodotto finale scadente.
La performance deludente del film Borderlands funge da racconto di ammonimento per gli adattamenti dei videogiochi. Tuttavia, il cambio rimane focalizzato sulla consegna di un borderlands 4 di successo alla sua fedele base di fan.