Petua Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox di Borderlands 4 Development berikut filem Flop
Berikutan box office dan kegagalan kritikal filem Borderlands, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford sekali lagi menggoda perkembangan Borderlands 4. Pengesahan halus ini kemajuan projek datang di tengah -tengah kekecewaan penggemar dengan penyesuaian filem.
Pengesahan Pembangunan Borderlands 4
Pitchford baru -baru ini mengucapkan terima kasih kepada peminat, yang menonjolkan keghairahan mereka untuk permainan Borderlands, semangat yang jelas melebihi semangat mereka untuk filem baru -baru ini. Dia merujuk kepada kerja berdedikasi pasukan pada ansuran seterusnya, meninggalkan peminat dengan penuh harapan menjangkakan butiran lanjut. Ini mengikuti kenyataan terdahulu dalam wawancara GamesRadar+ di mana Pitchford membayangkan beberapa projek penting yang dijalankan di Gearbox, mencadangkan pengumuman yang akan berlaku mengenai permainan Borderlands yang akan datang.
Pembangunan Borderlands 4 secara rasmi disahkan awal tahun ini oleh 2K, bertepatan dengan pengambilalihan Take-Two Interactive of Gearbox Entertainment. Francais Borderlands, yang membanggakan lebih daripada 83 juta unit yang dijual sejak debutnya pada tahun 2009, telah terbukti sangat berjaya, dengan Borderlands 3 menjadi gelaran paling cepat 2K (19 juta salinan) dan Borderlands 2 yang tinggal permainan terlarisnya (lebih 28 juta salinan).
Impak Filem Borderlands
Komen Pitchford tiba sejurus selepas filem Borderlands menghadapi kritikan yang meluas dan kurang baik di box office. Walaupun terdapat pelepasan yang luas di lebih daripada 3,000 teater, termasuk penyaringan IMAX, Weekend Pembukaan Filem Gross adalah hanya $ 4 juta, jauh di bawah jangkaan dan unjuran. Dengan anggaran pengeluaran $ 115 juta, pembukaan filem yang diunjurkan dijangka jatuh dengan ketara sebanyak $ 10 juta, menandakan kemunduran kewangan yang besar.
Filem ini, yang dilanda kelewatan dan akhirnya dibebaskan selepas lebih daripada tiga tahun dalam pengeluaran, mendapat ulasan yang sangat negatif, menjadi salah satu kegagalan kritikal terbesar musim panas. Malah peminat yang berdedikasi menyatakan kekecewaan, yang membawa kepada cinemascore yang miskin. Pengkritik memetik putus dengan bahan sumber, kekurangan daya tarikan dan humor yang menentukan permainan. Edgar Ortega ulasan yang kuat dan jelas menyerlahkan percubaan filem yang sesat untuk merayu kepada demografi yang lebih muda, mengakibatkan produk akhir subpar.
Prestasi filem Borderlands ini berfungsi sebagai kisah peringatan untuk penyesuaian permainan video. Walau bagaimanapun, Gearbox tetap memberi tumpuan kepada menyampaikan Borderlands 4 yang berjaya ke fanbase setia.