Pinapayagan ng Assassin's Creed Shadows ang mga manlalaro na pumili sa pagitan ng dalawang kalaban: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang samurai ng Africa. Ang pagpili na ito ay nakabuo ng talakayan sa mga tagahanga na nag -aalala tungkol sa potensyal na nawawalang nilalaman sa pamamagitan ng pagtuon sa isang solong character.
Tinitiyak ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga manlalaro na ang pag -prioritize ng isang kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Habang ang bawat karakter ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng player. Si Dumont mismo ay gumaganap ng parehong mga character, madalas na lumilipat sa pagitan nila ng maraming oras sa bawat oras. Gayunpaman, binibigyang diin niya na ang mga manlalaro ay malayang mag -focus sa kanilang ginustong kalaban nang walang takot na mawala ang mga mahahalagang elemento ng kuwento o gameplay: "Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng maraming. Ito ay talagang bumababa sa iyong personal na playstyle. Maaaring isipin mo, 'Sige, makikita ko kung paano nag -aayos ang laro batay sa kung aling character na pipiliin ko.' Ang bawat bayani ay may sariling natatanging mga pagpapakilala at nakatuon na mga paghahanap, ngunit ang pangunahing karanasan ay nababaluktot.