Valve เพิ่งเปิดตัวแพทช์ที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักโดยแนะนำการออกแบบแผนที่ของเกมอย่างมีนัยสำคัญ การอัปเดตเปลี่ยนแผนที่จากสี่เลนเป็นโครงสร้างสามเลนทำให้มันใกล้เคียงกับรูปแบบดั้งเดิมที่พบในเกม MOBA หลายเกม การเปลี่ยนแปลงนี้มีความพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงพลวัตการเล่นเกมอย่างมากโดยต้องการให้ผู้เล่นคิดใหม่กลยุทธ์และการกระจายทรัพยากรของพวกเขา
ก่อนหน้านี้รูปแบบเลน "1 vs 2" เป็นเรื่องธรรมดา แต่ด้วยแผนที่สามเลนใหม่ทีมมีแนวโน้มที่จะปรับใช้ฮีโร่สองตัวต่อเลน การเปลี่ยนแปลงนี้จะจำเป็นต้องมีวิธีการใหม่ในการแต่งเพลงและกลยุทธ์ของทีม
รูปภาพ: Steampowered.com
การยกเครื่องแผนที่ขยายเกินโครงสร้างเลนส่งผลกระทบต่อการจัดวางค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ เพื่อช่วยผู้เล่นในการนำทางเค้าโครงใหม่นักพัฒนาได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้ใช้สำรวจแผนที่โดยไม่ต้องมีศัตรูหรือพันธมิตรทำให้ง่ายต่อการคุ้นเคยกับภูมิประเทศที่อัปเดต
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วแพตช์จะอัปเดตระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้โดยไม่จำเป็นต้องส่งมอบการฆ่าให้กับศัตรูซึ่งควรเร่งการสะสมทรัพยากร เอฟเฟกต์วิญญาณยังได้รับการปรับแต่งด้วยเวลาโฮเวอร์ลดลงในอากาศ
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร แพตช์ยังเพิ่มการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLS, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมและแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนมาก สำหรับรายการที่ครอบคลุมของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ไปที่หน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ