Valve baru -baru ini mengeluarkan patch utama untuk kebuntuan, memperkenalkan reka bentuk semula yang signifikan dari peta permainan. Peralihan kemas kini peta dari empat lorong ke struktur tiga lorong, menjadikannya lebih dekat selaras dengan susun atur tradisional yang terdapat dalam banyak permainan MOBA. Peralihan ini bersedia untuk mengubah secara dramatik dinamik permainan, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi dan pengedaran sumber mereka.
Sebelum ini, format lorong "1 vs 2" adalah perkara biasa, tetapi dengan peta tiga lorong baru, pasukan mungkin menggunakan dua wira per lorong. Perubahan ini akan memerlukan pendekatan baru untuk komposisi dan taktik pasukan.
Imej: steampowered.com
Pembaikan peta melangkaui struktur lorong, yang mempengaruhi penempatan kem neutral, penggemar, dan unsur -unsur alam sekitar yang lain. Untuk membantu pemain dalam menavigasi susun atur baru, pemaju telah memperkenalkan mod "penerokaan peta". Ciri ini membolehkan pengguna meneroka peta tanpa kehadiran musuh atau sekutu, menjadikannya lebih mudah untuk dibiasakan dengan medan yang dikemas kini.
Sebagai tambahan kepada perubahan peta, patch mengemas kini sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan pembunuhan kepada musuh, yang harus mempercepatkan pengumpulan sumber. Kesan jiwa juga telah tweak, dengan masa hover yang dikurangkan di udara.
Peningkatan selanjutnya termasuk pelarasan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara. Patch juga menambah sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, meningkatkan prestasi keseluruhan dan menetapkan banyak pepijat. Untuk senarai komprehensif semua perubahan, lawati halaman Nota Patch Rasmi.