A Valve lançou recentemente um grande patch para o Deadlock, introduzindo uma reformulação significativa do mapa do jogo. A atualização transita o mapa de uma estrutura de quatro faixas para três faixas, aproximando-a com o layout tradicional encontrado em muitos jogos do MOBA. Essa mudança está pronta para alterar drasticamente a dinâmica da jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem suas estratégias e distribuição de recursos.
Anteriormente, o formato de pista "1 vs 2" era comum, mas com o novo mapa de três faixas, as equipes provavelmente implantarão dois heróis por pista. Essa mudança exigirá uma nova abordagem para composições e táticas da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
A revisão do mapa se estende além da estrutura da pista, afetando a colocação de campos neutros, buffs e outros elementos ambientais. Para ajudar os jogadores a navegar pelo novo layout, os desenvolvedores introduziram um modo de "exploração do mapa". Esse recurso permite que os usuários explorem o mapa sem a presença de inimigos ou aliados, facilitando se acostumar com o terreno atualizado.
Além das mudanças no mapa, o patch atualiza o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe de matar aos inimigos, que deve acelerar o acúmulo de recursos. Os efeitos da alma também foram aprimorados, com os tempos de pau reduzidos no ar.
Outros aprimoramentos incluem ajustes na mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres. O patch também adiciona suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, aumentando o desempenho geral e corrigindo vários erros. Para uma lista abrangente de todas as alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.