Valve သည်မကြာသေးမီကအကျပ်အတည်းအတွက်အဓိကပြင်ဆင်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, အသစ်ပြောင်းခြင်းသည်ကွက်လပ်တစ်ခုမှမြေပုံကိုလေးထောင့်ကွက်မှသုံးလမ်းသွားပုံစံသို့ကူးပြောင်းခြင်း, ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်းများကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ, ကစားသမားများမဟာဗျူဟာများနှင့်သယံဇာတများဖြန့်ဖြူးမှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။
ယခင်က "1 vs 2" lane format မှာပုံမှန်ဖြစ်သော်လည်း 3 လမ်းသွားမြေပုံအသစ်များနှင့်အတူအသင်းများသည်လမ်းတစ်လမ်းရှိသူရဲကောင်းနှစ် ဦး ကိုနေရာချရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်အဖွဲ့၏ဖွဲ့စည်းမှုနှင့်နည်းဗျူဟာများကိုချဉ်းကပ်မှုအသစ်တစ်ခုကိုလိုအပ်လိမ့်မည်။
Image: Steampowered.com
မြေပုံပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်လမ်းဘေးအခြေအနေသို့ကျော်လွန်ပြီးကြားနေစခန်းများ, ကစားသမားအသစ်များကိုသွားလာရန်အတွက်ကစားသမားများကိုကူညီရန် developer များသည် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်အသုံးပြုသူများအားရန်သူများသို့မဟုတ်မဟာမိတ်များရှိနေခြင်းမရှိဘဲမြေပုံကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ခွင့်ပြုသည်။
မြေပုံပြောင်းလဲခြင်းအပြင် patch သည် 0 ိညာဉ်သို့မဟုတ်စနစ်ကိုအသစ်ပြောင်းသည်။ ယခုအခါကစားသမားများသည်ယခုအခါလူသတ်မှုမှုတ်ထုတ်ခြင်းများကိုရန်သူများထံသို့မပို့ဆောင်ရန်မလိုအပ်ဘဲစိတ်ဝိညာဉ်များကိုစုဆောင်းနိုင်ပြီးအရင်းအမြစ်များစုဆောင်းခြင်းကိုအရှိန်မြှင့်သင့်သည်။ 0 ိညာဉ်သက်ရောက်မှုများကိုလည်းလှည့်ပတ်ပြီးသောအချိန်များကိုလေထဲတွင်လေထဲရှိပစ်ချခြင်းများနှင့်အတူပြောင်းလဲသွားသည်။
နောက်ထပ်တိုးမြှင့်မှုများတွင် Sprint စက်ပြင်နှင့်ဇာတ်ကောင်လက်ကျန်ငွေကိုချိန်ညှိချက်များပါဝင်သည်။ DLSS, FSR, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-Lag 2.0 စသည့်အဆင့်မြင့်နည်းပညာများအတွက်ပံ့ပိုးမှုထပ်မံဖြည့်စွက်သည်။ အပြောင်းအလဲအားလုံး၏ပြည့်စုံသောစာရင်းအတွက်တရားဝင် Patch Notes စာမျက်နှာသို့သွားပါ။