Valve a récemment publié un patch majeur pour l'impasse, introduisant une refonte significative de la carte du jeu. La mise à jour transit la carte d'une structure à quatre voies à une structure à trois voies, ce qui le rapproche de la disposition traditionnelle trouvée dans de nombreux jeux MOBA. Ce changement est sur le point de modifier considérablement la dynamique du gameplay, obligeant les joueurs à repenser leurs stratégies et leur distribution des ressources.
Auparavant, le format de voie "1 vs 2" était courant, mais avec la nouvelle carte à trois voies, les équipes sont susceptibles de déployer deux héros par voie. Ce changement nécessitera une nouvelle approche des compositions et tactiques d'équipe.
Image: SteamPowed.com
La refonte de la carte s'étend au-delà de la structure de la voie, affectant le placement de camps neutres, de buffs et d'autres éléments environnementaux. Pour aider les joueurs à naviguer dans la nouvelle disposition, les développeurs ont introduit un mode "exploration de la carte". Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs d'explorer la carte sans la présence d'ennemis ou d'alliés, ce qui facilite la habitude du terrain mis à jour.
En plus des modifications de la carte, le correctif met à jour le système Soul Orb. Les joueurs peuvent désormais collecter des âmes sans avoir besoin de porter le coup de tuer aux ennemis, ce qui devrait accélérer l'accumulation de ressources. Les effets de l'âme ont également été modifiés, avec des temps de volants réduits dans l'air.
D'autres améliorations incluent des ajustements à la mécanique de sprint et à l'équilibre des caractères. Le patch ajoute également la prise en charge des technologies avancées telles que DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0, augmentant les performances globales et fixant de nombreux bogues. Pour une liste complète de toutes les modifications, visitez la page officielle des notes de mise.