वाल्व ने हाल ही में डेडलॉक के लिए एक प्रमुख पैच जारी किया है, जिसमें खेल के नक्शे का एक महत्वपूर्ण नया स्वरूप है। अद्यतन मानचित्र को चार-लेन से तीन-लेन संरचना में बदल देता है, जिससे इसे कई MOBA खेलों में पाए जाने वाले पारंपरिक लेआउट के अनुरूप लाया जाता है। यह बदलाव नाटकीय रूप से गेमप्ले डायनेमिक्स को बदलने के लिए तैयार है, जिससे खिलाड़ियों को उनकी रणनीतियों और संसाधन वितरण पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता होती है।
पहले, "1 बनाम 2" लेन प्रारूप आम था, लेकिन नए तीन-लेन के नक्शे के साथ, टीमों को प्रति लेन दो नायकों को तैनात करने की संभावना है। इस परिवर्तन से टीम रचनाओं और रणनीति के लिए एक नए दृष्टिकोण की आवश्यकता होगी।
चित्र: steampowered.com
मानचित्र ओवरहाल लेन संरचना से परे फैला हुआ है, जो तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य पर्यावरणीय तत्वों के स्थान को प्रभावित करता है। नए लेआउट को नेविगेट करने में खिलाड़ियों की सहायता करने के लिए, डेवलपर्स ने "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड पेश किया है। यह सुविधा उपयोगकर्ताओं को दुश्मनों या सहयोगियों की उपस्थिति के बिना मानचित्र का पता लगाने की अनुमति देती है, जिससे अद्यतन इलाके के आदी होना आसान हो जाता है।
मानचित्र में बदलाव के अलावा, पैच सोल ऑर्ब सिस्टम को अपडेट करता है। खिलाड़ी अब दुश्मनों को हत्या का झटका देने की आवश्यकता के बिना आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, जिससे संसाधन संचय में तेजी आनी चाहिए। आत्मा के प्रभावों को भी ट्विक किया गया है, हवा में कम होवर समय के साथ।
आगे बढ़ाने में स्प्रिंट यांत्रिकी और चरित्र संतुलन में समायोजन शामिल हैं। पैच भी DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन जोड़ता है, समग्र प्रदर्शन को बढ़ाता है और कई बग को ठीक करता है। सभी परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोट पृष्ठ पर जाएं।