ในปี 2024 ฉากการเล่นเกมอินดี้ถูกเขย่าด้วยความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Balatro เกมที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาโซโลที่รู้จักกันในชื่อ LocalThunk ยอดฮิตที่ไม่คาดคิดนี้ขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่มโดยทำเครื่องหมายว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จของอินดี้ที่โดดเด่นของปี Balatro ไม่เพียง แต่ผู้เล่นที่หลงใหลทั่วโลกเท่านั้น ทั้งผู้เล่นและท้องถิ่นไม่ได้คาดหวังว่าจะได้รับการต้อนรับอย่างล้นหลาม
ในขั้นต้น LocalThunk มีความคาดหวังเล็กน้อยสำหรับ Balatro ทำนายคะแนนทบทวนประมาณ 6-7 เนื่องจากการเล่นเกมที่ไม่เป็นทางการ อย่างไรก็ตามเกมท้าทายความคาดหวังเหล่านี้อย่างน่าทึ่งเมื่อ PC Gamer ได้รับคะแนน 91 โดยกำหนดคลื่นของการสรรเสริญอย่างสูงจากนักวิจารณ์คนอื่น ๆ สิ่งนี้นำไปสู่ Balatro เพื่อให้ได้คะแนนที่น่าประทับใจ 90 คะแนนทั้ง metacritic และ opencritic แม้แต่ Localthunk ก็ถูกผงะด้วยเสียงไชโยโห่ร้องนี้ยอมรับว่าเขาจะได้รับการสร้างของตัวเองไม่เกิน 8 จาก 10
PlayStack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของ Balatro โดยการมีส่วนร่วมกับสื่อในเชิงรุกก่อนที่เกมจะเปิดตัว แต่มันเป็นพลังของคำพูดจากปากที่ขับเคลื่อนยอดขายของเกมอย่างแท้จริงซึ่งเหนือกว่าการคาดการณ์เบื้องต้นโดย 10-20 ครั้ง การเปิดตัวเกมบน Steam นั้นโดดเด่นเป็นพิเศษโดยมียอดขาย 119,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกซึ่งเป็นความสำเร็จในท้องถิ่นที่อธิบายว่าเป็นประสบการณ์ที่เหนือจริงที่สุดในชีวิตของเขา
แม้จะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ แต่ Localthunk ก็ยอมรับอย่างถ่อมตนว่าไม่มีสูตรขนาดเดียวที่เหมาะกับการพัฒนาเกมอินดี้ ชัยชนะของ Balatro เป็นเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครในอุตสาหกรรมเกมซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นและนักพัฒนา