В 2024 году инди -игровая сцена была потрясена феноменальным успехом Балатро, игры, созданной сольным разработчиком, известным как Localthunk. Этот неожиданный удар продал более 5 миллионов копий, назвав его одним из выдающихся инди -успехов года. Балатро не только очаровал игроков по всему миру, но и получил несколько престижных наград на Game Awards 2024, что свидетельствует о его новаторской привлекательности. Ни игроки, ни Localthunk сам не ожидали такого подавляющего приема.
Первоначально, Localthunk имел скромные ожидания для Балатро, прогнозируя оценки обзора около 6-7 из-за его нетрадиционного игрового процесса. Тем не менее, игра бросила вызов этим ожиданиям, когда геймер ПК наградил его 91, что заставило волну высокой похвалы от других критиков. Это привело к тому, что Балатро достиг впечатляющих 90 баллов как на метакритическом, так и на окрашке. Даже Localthunk был озадачен этим признанием, признав, что он дал бы свое собственное творение не более 8 из 10.
Издатель PlayStack значительно внес значительный вклад в успех Балатро, активно взаимодействуя со СМИ до запуска игры. Тем не менее, именно сила из уст в уста действительно продвигала продажи игры, превзойдя первоначальные прогнозы ошеломляющими 10-20 раз. Запуск игры на Steam был особенно примечательным, с 119 000 копий, проданных в течение первых 24 часов, достижение Localthunk назвала самым сюрреалистическим опытом в его жизни.
Несмотря на монументальный успех, Localthunk смиренно признал, что не существует универсальной формулы для развития инди-игры. Триумф Балатро является уникальной историей в игровой индустрии, вдохновляя как игроков, так и разработчиков.