2024 সালে, ইন্ডি গেমিং দৃশ্যটি বালাতোর অসাধারণ সাফল্য দ্বারা কাঁপানো হয়েছিল, এটি স্থানীয় ব্যক্তি হিসাবে পরিচিত একক বিকাশকারী দ্বারা তৈরি একটি খেলা। এই অপ্রত্যাশিত হিটটি 5 মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করেছে, এটি বছরের অন্যতম স্ট্যান্ডআউট ইন্ডি সাফল্য হিসাবে চিহ্নিত করে। বাল্যাট্রো কেবল বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দেরই মনমুগ্ধ করেছিলেন না, গেম অ্যাওয়ার্ডস ২০২৪ -এ বেশ কয়েকটি মর্যাদাপূর্ণ পুরষ্কারও অর্জন করেছিলেন, এটি তার যুগোপযোগী আপিলের প্রমাণ। খেলোয়াড় বা লোকালথঙ্ক নিজেই এই ধরনের অপ্রতিরোধ্য অভ্যর্থনার প্রত্যাশা করেননি।
প্রাথমিকভাবে, স্থানীয়থঙ্কের বালাতোর জন্য সামান্য প্রত্যাশা ছিল, এটি অপ্রচলিত গেমপ্লেটির কারণে 6-7 এর কাছাকাছি পর্যালোচনার স্কোরের পূর্বাভাস দিয়েছিল। যাইহোক, গেমটি এই প্রত্যাশাগুলিকে দর্শনীয়ভাবে অস্বীকার করেছিল যখন পিসি গেমার এটি 91 এর স্কোর প্রদান করে, যা অন্যান্য সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসার তরঙ্গ বন্ধ করে দেয়। এটি বালাতোরকে মেটাক্রিটিক এবং ওপেনক্রিটিক উভয় ক্ষেত্রেই একটি চিত্তাকর্ষক 90 পয়েন্ট অর্জন করতে পরিচালিত করেছিল। এমনকি লোকালথঙ্ককেও এই প্রশংসা দ্বারা হতাশ করা হয়েছিল, স্বীকার করে যে তিনি তার নিজস্ব সৃষ্টিটি 10 এর মধ্যে 8 এর চেয়ে বেশি কিছু দিতেন না।
প্রকাশক, প্লেস্ট্যাক, গেমের প্রবর্তনের আগে মিডিয়ার সাথে সক্রিয়ভাবে জড়িত হয়ে বাল্যাট্রোর সাফল্যে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছিল। তবুও, এটি মুখের শব্দের শক্তি যা সত্যই গেমের বিক্রয়কে চালিত করেছিল, 10-20 বার বিস্মিত করে প্রাথমিক অনুমানগুলি ছাড়িয়ে যায়। স্টিমের উপর গেমটির প্রবর্তনটি বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য ছিল, প্রথম 24 ঘন্টার মধ্যে 119,000 কপি বিক্রি হয়েছিল, এটি একটি স্থানীয় স্থানীয় স্থানীয়তা তার জীবনের সবচেয়ে পরাবাস্তব অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
স্মৃতিসৌধ সাফল্য সত্ত্বেও, লোকালথঙ্ক বিনীতভাবে স্বীকার করেছেন যে ইন্ডি গেম বিকাশের জন্য কোনও এক-আকারের-ফিট-সমস্ত সূত্র নেই। বালাতোর বিজয় গেমিং শিল্পে একটি অনন্য গল্প হিসাবে দাঁড়িয়েছে, খেলোয়াড় এবং বিকাশকারী উভয়কেই একইভাবে অনুপ্রাণিত করে।