2024 년에 인디 게임 장면은 Balatro의 경이로운 성공으로 인해 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 게임에 의해 흔들렸다. 이 예상치 못한 히트는 5 백만 부 이상을 판매하여 올해의 눈에 띄는 인디 성공 중 하나로 표시되었습니다. Balatro는 전 세계적으로 사로 잡힌 선수들뿐만 아니라 Game Awards 2024에서 획기적인 호소에 대한 증거 인 The Game Awards에서 여러 상을 수상했습니다. 플레이어 나 지역은 자신도 그런 압도적 인 수신을 기대하지 않았습니다.
초기에 Localthunk는 Balatro에 대한 기대치가 약간 높았으며, 전통적인 게임 플레이로 인해 6-7 정도의 검토 점수를 예측했습니다. 그러나이 게임은 PC 게이머가 91 점을 수여했을 때 이러한 기대를 훌륭하게 무시하여 다른 비평가들로부터 높은 찬사를 받았습니다. 이로 인해 Balatro는 metacritic 및 Opencritic에서 인상적인 90 점을 얻었습니다. 심지어 현지 펑크 조차도이 호평을 받고 10 명 중 8 명을 넘지 않았을 것이라고 인정했다.
출판사 인 Playstack은 게임이 시작되기 전에 미디어에 적극적으로 참여함으로써 Balatro의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나, 게임의 판매를 진정으로 추진 한 것은 입소문의 힘으로, 10-20 배의 엄청난 시간으로 초기 예측을 능가했습니다. Steam에서의 게임 출시는 특히 주목 할만했으며, 처음 24 시간 내에 119,000 부가 팔렸으며, 그의 인생에서 가장 초현실적 인 경험으로 묘사 된 업적 현지 덩어리입니다.
기념비적 인 성공에도 불구하고 Localthunk는 인디 게임 개발을위한 하나의 크기에 맞는 공식이 없다는 것을 겸손히 인정했습니다. Balatro의 승리는 게임 업계에서 독특한 이야기로, 플레이어와 개발자 모두에게 영감을줍니다.