Seria God of War była główną podstawą PlayStation dla czterech pokoleń konsol. Mściwa podróż Kratosa, począwszy od 2005 r., Przeciwstawiła się oczekiwaniom, kwitnąc, gdy inni długotrwałe franczyzy załamały się. Ta długowieczność wynika z gotowości do dostosowania. Ponowne uruchomienie 2018, przeszczep Kratos ze starożytnej Grecji do mitologii nordyckiej, dramatycznie zmieniona prezentacja i rozgrywka, ale zachowała esencję serii. Jeszcze przed tą uznaną zmianą deweloper Sony Santa Monica subtelnie udoskonalił serię, zapewniając jej dalszy sukces.
Reinvention pozostaje kluczowa. Dyrektor Cory Barlog zasugerował potencjalne ustawienia egipskie lub Majów, a ostatnie plotki sugerują, że egipskie otoczenie może być następne. Bogata kultura i mitologia starożytnej Egiptu oferują atrakcyjny potencjał. Jednak nowe ustawienie to dopiero początek; Przyszłe gry God of War muszą się na nowo odkryć, podobnie jak gry nordyckie oparte na udanych elementach greckiej trylogii, ulepszając i udoskonalając je.

Grecka trylogia, obejmująca dekadę, stopniowo udoskonalała walkę z hack-i-slash. God of War III , wykorzystując moc PlayStation 3, zawierał odnowiony system magiczny uzupełniający walkę w zwarciu i szerszą gamę trudnych wrogów. Ulepszone kąty aparatu pokazały graficzne postępy gry.
Ponowne uruchomienie poświęciło jednak niektóre elementy. Platforma i elementy zagadkowe greckiej trylogii były w dużej mierze nieobecne w grach nordyckich z powodu przejścia na perspektywę trzeciej osoby. Puzzle pozostały, ale zostały przeprojektowane na rozgrywkę zorientowaną na przygodę.
Roguelike DLC w God of War Ragnaröka , Valhalla, zwłaszcza wskrzeszone areny bitewne, funkcja oryginalnej trylogii, dostosowująca je do nordyckiego otoczenia. To odzwierciedlało narrację, a Týr zapraszał Kratosa do skonfrontowania się z jego przeszłością. Ten powrót do greckich korzeni, zarówno mechanicznie, jak i narracyjnie, przyniósł pełne koło Kratos.
Gry nordyckie nie były jedynie reinterpretacją; Wprowadzili innowacje, takie jak mechanika rzucania Lewiatana, system parry wzmocniony typami tarczy i magiczna włócznia Ragnaröka , umożliwiając szybszą, wybuchową walkę. Narzędzia te ułatwiły eksplorację w dziewięciu królestwach, z których każda ma unikalnych wrogów i wizualizacji.

Oprócz mechaniki i eksploracji, nordycka duologia znacznie rozwinęła opowiadanie historii. Smutek Kratosa nad żoną i jego złożony związek z Atreusem stanowiła emocjonalny rdzeń, odejście od bardziej brutalnej narracji oryginalnej trylogii. To emocjonalne podejście znacząco przyczyniło się do sukcesu epoki nordyckiej.
Sukces God of War wynika z postrzegania gier nordyckich nie jako kontynuacji, ale jako przedłużenia podróży Kratosa. Takie podejście powinno prowadzić przyszłe raty.
Jednak radykalna reinvention nie jest formułą gwarantowaną. Assassin's Creed , pomimo częstych zmian, nie konsekwentnie utrzymywał zaangażowanie wentylatorów wśród pokoleń. Przejście do projektu RPG z otwartego świata, podczas gdy opłacalne, rozcieńczyło podstawową wiedzę serialu i doprowadziła do krytyki dotyczącej treści wzdęcia. Ostatnie próby korekty kursu, z Assassin's Creed Mirage , pokazują potencjalne pułapki porzucenia tego, co sprawiło, że serial odnosi sukcesy.
Odpowiedzi wynikiSukces Boga wojny polega na zręcznej nawigacji zmian. Igrzyska nordyckie, podczas gdy radykalne odejście, zachowały podstawową apelę Kratos i fundamentalną mechanikę serii. Zbudował ognistą walkę greckiej trylogii, dodając ulepszenia, takie jak rozszerzone opcje wściekłości, nowe broń i różnorodne spotkania walki. Dodatki te pogłębiły wiedzę bez uszczerbku dla tożsamości serii.
Przyszłe raty, niezależnie od ustawienia (egipskiego lub innego), muszą zachować to podejście ewolucyjne. Podczas gdy gry nordyckie podkreśliły walkę, przyszłe wpisy prawdopodobnie zostaną osądzone na ich głębokości narracji, co jest kluczowym elementem sukcesu nordyckiej duologii. Ewolucja Kratos z pełnego wściekłości potwora do złożonego ojca i lidera pokazuje moc opowiadania historii. Przyszłe gry muszą opierać się na tej sile, jednocześnie wprowadzając odważne, niezapomniane zmiany.