Trang chủ Tin tức Thành công của God of War: Khóa tái tổ chức

Thành công của God of War: Khóa tái tổ chức

Tác giả : Riley Cập nhật:Mar 13,2025

Sê -ri Thần chiến tranh đã là một chủ đạo của PlayStation cho bốn thế hệ console. Hành trình báo thù của Kratos, bắt đầu từ năm 2005, đã bất chấp những kỳ vọng, phát triển mạnh khi những nhượng quyền dài khác chùn bước. Tuổi thọ này bắt nguồn từ sự sẵn sàng thích nghi. Khởi động lại Pivotal 2018, cấy ghép Kratos từ Hy Lạp cổ đại sang thần thoại Bắc Âu, cách trình bày và trò chơi thay đổi đáng kể, nhưng vẫn bảo tồn bản chất của loạt phim. Ngay cả trước khi thay đổi được hoan nghênh này, nhà phát triển Sony Santa Monica đã tinh tế tinh chỉnh bộ truyện, đảm bảo thành công tiếp tục của nó.

Sự tái tạo vẫn còn quan trọng. Đạo diễn Cory Barlog gợi ý về các thiết lập tiềm năng của Ai Cập hoặc Maya, và những tin đồn gần đây cho thấy một bối cảnh Ai Cập có thể là tiếp theo. Văn hóa và thần thoại phong phú của Ai Cập cổ đại mang đến tiềm năng hấp dẫn. Tuy nhiên, một cài đặt mới chỉ là khởi đầu; God of War Games trong tương lai phải tái tạo bản thân, giống như các trò chơi Bắc Âu được xây dựng dựa trên các yếu tố thành công của bộ ba Hy Lạp, tăng cường và tinh chỉnh chúng.

Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Bộ ba Hy Lạp, kéo dài một thập kỷ, dần dần tinh chỉnh trận chiến hack and-slash của nó. God of War III , tận dụng sức mạnh của PlayStation 3, có một hệ thống ma thuật được tân trang bổ sung cho chiến đấu cận chiến và một loạt các kẻ thù đầy thách thức. Các góc camera được cải thiện đã thể hiện những tiến bộ đồ họa của trò chơi.

Việc khởi động lại, tuy nhiên, đã hy sinh một số yếu tố. Các yếu tố câu đố và câu đố của bộ ba Hy Lạp phần lớn không có trong các trò chơi Bắc Âu do sự chuyển sang góc nhìn của người thứ ba, quá vai. Các câu đố vẫn còn, nhưng được thiết kế lại cho lối chơi tập trung vào phiêu lưu.

Roguelike DLC, Valhalla của God of War Ragnarök , Valhalla, đáng chú ý là các đấu trường chiến đấu đã hồi sinh, một tính năng từ bộ ba ban đầu, thích nghi với họ thành khung cảnh Bắc Âu. Điều này phản chiếu câu chuyện, với Týr mời Kratos đối đầu với quá khứ của mình. Sự trở lại với nguồn gốc Hy Lạp, cả về mặt cơ học và câu chuyện, đã mang đến câu chuyện đầy đủ của Kratos.

Các trò chơi Bắc Âu không chỉ diễn giải lại; Họ đã giới thiệu những đổi mới như cơ học ném của Leviathan Axe, một hệ thống parry được tăng cường bởi các loại chắn và ngọn giáo ma thuật của Ragnarök , cho phép chiến đấu bùng nổ nhanh hơn. Những công cụ này tạo điều kiện cho việc thăm dò trên chín cõi, mỗi công cụ có kẻ thù và hình ảnh độc đáo.

Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Ngoài cơ học và khám phá, câu chuyện về Duology Norse phát triển đáng kể. Sự đau buồn của Kratos đối với vợ và mối quan hệ phức tạp của anh với Atreus đã hình thành cốt lõi cảm xúc, một sự khởi đầu từ câu chuyện tàn bạo hơn của bộ ba ban đầu. Cách tiếp cận cảm xúc này đã đóng góp đáng kể vào thành công của thời kỳ Bắc Âu.

Thành công của God of War bắt nguồn từ việc xem các trò chơi Bắc Âu không phải là phần tiếp theo, mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos. Cách tiếp cận này nên hướng dẫn các phần trong tương lai.

Tuy nhiên, việc tái tạo triệt để không phải là một công thức được đảm bảo. Assassin Creed , mặc dù thay đổi thiết lập thường xuyên, đã không duy trì sự tham gia của người hâm mộ qua các thế hệ. Sự thay đổi sang thiết kế game nhập vai thế giới mở, trong khi có lợi nhuận, đã pha loãng truyền thuyết cốt lõi của loạt phim và dẫn đến những lời chỉ trích liên quan đến sự phình to. Những nỗ lực gần đây trong việc điều chỉnh khóa học, với Assassin Creed Mirage , đã chứng minh những cạm bẫy tiềm tàng của việc từ bỏ những gì đã làm cho một loạt thành công.

Sê -ri trò chơi nào đã trải qua sự tái tạo tốt nhất? --------------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Thành công của Chúa chiến tranh nằm ở sự điều hướng khéo léo của sự thay đổi. Các trò chơi Bắc Âu, trong khi một sự ra đi cấp tiến, đã giữ lại sự hấp dẫn cốt lõi của Kratos và các cơ chế cơ bản của loạt bài. Nó được xây dựng dựa trên cuộc chiến bốc lửa của bộ ba Hy Lạp, thêm các cải tiến như các tùy chọn RAGE mở rộng, vũ khí mới và các cuộc gặp gỡ chiến đấu đa dạng. Những bổ sung này đã làm sâu sắc thêm truyền thuyết mà không ảnh hưởng đến danh tính của loạt phim.

Các phần trong tương lai, bất kể thiết lập (Ai Cập hay cách khác), phải duy trì cách tiếp cận tiến hóa này. Trong khi các trò chơi Norse nhấn mạnh chiến đấu, các mục trong tương lai có thể sẽ được đánh giá dựa trên chiều sâu tường thuật của họ, một yếu tố chính của thành công của Duology. Sự phát triển của Kratos từ một con quái vật đầy cơn thịnh nộ thành một người cha và nhà lãnh đạo phức tạp thể hiện sức mạnh của cách kể chuyện. Các trò chơi trong tương lai phải dựa trên sức mạnh này trong khi đồng thời giới thiệu những thay đổi táo bạo, đáng nhớ.

Trò chơi thịnh hành Hơn +
Trò chơi mới nhất Hơn +
Trang chủ | 19.0 MB
Trong trò chơi ly kỳ của sự giàu có của Cleopatra, người chơi được giao nhiệm vụ với thử thách thú vị là bắt được các màu sắc phù hợp trên các nền tảng khác nhau. Cơ chế chơi trò chơi hấp dẫn này không chỉ kiểm tra phản xạ của bạn mà còn khiến bạn đắm chìm trong chủ đề Ai Cập giàu có, cổ xưa của trò chơi. Như bạn kỹ năng
Câu đố | 16.20M
Tìm kiếm một thử thách mới và thú vị trong thế giới câu đố? Puzzle IO Binairo Sudoku có mặt để mang lại trải nghiệm độc đáo với đồ họa hiện đại, hình ảnh động liền mạch và giao diện thân thiện với người dùng. Trò chơi này cung cấp hàng triệu câu đố logic nhị phân hàng đầu với các cấp độ khó khác nhau
Thẻ | 32.89M
Bạn đã sẵn sàng để trở thành ông trùm giao dịch fidget cuối cùng? Không tìm đâu xa hơn là Pop It Trading: Fidget Đồ chơi! Trò chơi 3D hấp dẫn này cho phép bạn đi sâu vào thế giới giao dịch nhiều đồ chơi Fidget Pop It với đối thủ, mở rộng bộ sưu tập của bạn với mỗi giao dịch thành công. Từ khối vô cực đến fidget s
Hoạt động | 90.10M
Trong thế giới ly kỳ của trận chiến đẩy !, Người chơi được giao nhiệm vụ điều hướng qua một chiến trường chứa đầy những trở ngại ngày càng khó khăn. Quy tắc cốt lõi rất đơn giản không phải là mùa thu! Áp lực được lên vì bạn phải vuốt chiến lược để tấn công kẻ thù bên phải và tránh những cái bẫy nguy hiểm đến L của bạn
Trang chủ | 118.7 MB
Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu với bụi dễ thương! Bụi, vô tình hồi sinh trong một thí nghiệm của phù thủy, cuối cùng đã thoát khỏi hang ổ của phù thủy và bắt đầu một hành trình thú vị. RPG 2D 4 hướng đơn giản này được thiết kế cho mọi người thưởng thức!* RPG có thể chơi một cách dễ dàng! - Bụi cuối cùng đã trốn thoát khỏi Phù thủy
Câu đố | 101.34M
Home Cross là một trò chơi giải đố thú vị mang đến các câu đố Nonogram và Picross cổ điển cho điện thoại thông minh của bạn, mang đến trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn. Đi sâu vào thế giới của nghệ thuật pixel khi bạn phát hiện ra các bản vẽ ẩn bằng cách tô màu chiến lược các tế bào của lưới điện. Mỗi câu đố có tính năng kết hợp lưới