Deze week pakte het Pocket Gamer App Army het puzzelavontuur aan A Fragile Mind van Glitch Games. De game, een draai aan de klassieke Escape Room -formule met toegevoegde humor, ontving gemengde beoordelingen. Terwijl sommigen de uitdagende puzzels en geestig schrijven prezen, vonden anderen de presentatie ontbreken.
Hier is een samenvatting van de feedback van App Army -leden:
Swapnil Jadhav
Aanvankelijk de game afwijst op basis van het schijnbaar verouderde logo, vond Jadhav de gameplay verrassend uniek en boeiend. Hij benadrukte de uitdagende maar boeiende puzzels en beveelt aan dat het spel op een tablet wordt gespeeld voor optimale ervaring.
Max Williams
Williams beschreef een fragiele geest als een point-and-click-avontuur met statische vooraf gerenderde graphics. Hij merkte de ietwat onconventionele puzzelstructuur op, waarbij doorgaan naar de volgende verdieping niet afhankelijk is van het oplossen van elke puzzel op de huidige, en sommige puzzels vereisen items die later worden verkregen. Hij waardeerde de nuttige hints, hoewel ze vonden dat ze misschien te gemakkelijk beschikbaar waren. Terwijl hij de navigatie af en toe verwarrend vond, beschouwde hij het uiteindelijk als een sterk voorbeeld van het genre.
Robert Maines
Maines beschreef het premisse van het first-person puzzelavontuur: wakker worden in de tuin van een gebouw met geheugenverlies. Vooruitgang omvat fotografie, objectontdekking en puzzeloplossing. Hoewel het erkende dat de afbeeldingen en het geluid niet uitzonderlijk waren, vond hij de puzzels uitdagend en vereisten hij af en toe walkthrough -assistentie. Hij vond het de moeite waard voor puzzelavontuurfans, ondanks zijn korte speeltijd en gebrek aan herspeelbaarheid.
torbjörn kämblad
Kämblad, een fan van games in escape-room-stijl, vond een fragiele geest om underwhelming te zijn. Hij bekritiseerde de modderige presentatie, belemmerde puzzelidentificatie en het UI-ontwerp, met name de gemakkelijk-meis-tapped menu-knop. Hij voelde ook dat het tempo was uitgeschakeld, met te veel puzzels die tegelijkertijd werden gepresenteerd.
Mark Abukoff
Abufkoff, meestal niet een fan van puzzelspellen vanwege hun moeilijkheid, vond een fragiele geest plezierig. Hij prees de esthetiek, sfeer, intrigerende puzzels en het goed ontworpen hintsysteem. Hij beschouwde het ondanks de korte lengte als een waardevolle ervaring.
Diane Close
Close beschreef de unieke sfeer van de game en de puzzeldichtheid, waarbij het werd vergeleken met een gigantisch Jenga -spel. Ze benadrukte de noodzaak van notities en waardeerde de visuele en geluidsopties, toegankelijkheidsfuncties en de humor die in de gameplay is geïntegreerd. Ze genoot van de ervaring en schatte de speeltijd voor ervaren spelers rond een uur.
Wat is het app -leger?
Het APP -leger is Pocket Gamer's Community of Mobile Gaming Experts en geeft beoordelingen en feedback over nieuwe releases. Bezoek hun Discord of Facebook -groep om deel te nemen aan hun Discord of Facebook -groep en beantwoordt de vragen van het lidmaatschap.