Diese Woche hat die Pocket Gamer App Army das Puzzle -Abenteuer einen fragilen Geist von Glitch Games angepackt. Das Spiel, eine Wendung der Classic Escape Room -Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden Rätsel und das witzige Schreiben lobten, fanden andere die Präsentation fehlend.
Hier ist eine Zusammenfassung des Feedbacks der App -Armee -Mitglieder:
Swapnil Jadhav
Jadhav entließ das Spiel zunächst auf der Grundlage seines scheinbar veralteten Logos und fand das Gameplay überraschend einzigartig und engagiert. Er hob die herausfordernden, aber faszinierenden Rätsel hervor und empfahl, dass das Spiel auf einem Tablet für optimale Erfahrungen gespielt wird.
Max Williams
Williams beschrieb einen fragilen Geist als ein Point-and-Click-Abenteuer mit statischen vorgespannten Grafiken. Er bemerkte die etwas unkonventionelle Puzzle -Struktur, in der das Fortschreiten in den nächsten Stock nicht davon abhängt, jedes Puzzle auf dem aktuellen zu lösen, und einige Rätsel erfordern die später erhaltenen Gegenstände. Er schätzte die hilfreichen Hinweise, obwohl sie das Gefühl hatten, vielleicht zu leicht verfügbar zu sein. Während er die Navigation gelegentlich verwirrend fand, hielt er es letztendlich für ein starkes Beispiel für das Genre.
Robert Maines
Maines beschrieb die Prämisse des Puzzle-Abenteuers der ersten Person: Aufwachen im Garten eines Gebäudes mit Amnesie. Der Fortschritt beinhaltet Fotografie, Objektentdeckung und Rätsellösung. Während er anerkannte, dass Grafiken und Klang nicht außergewöhnlich waren, fand er die Rätsel herausfordernd und erforderte gelegentlich eine Walkthrough -Unterstützung. Trotz seiner kurzen Spielzeit und des Mangels an Wiederholbarkeit hielt er es für Puzzle Adventure -Fans für lohnend.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, ein Fan von Spielen im Fluchtzimmerstil, fand einen fragilen Geist , der überwältigend ist. Er kritisierte die schlammige Präsentation, die Identifizierung von Puzzle und das UI-Design, insbesondere die Mis-Tapped-Menü-Taste. Er hatte auch das Gefühl, dass das Tempo ausgeschaltet war und zu viele Rätsel gleichzeitig präsentiert wurde.
Mark Abukoff
Abufkoff, normalerweise kein Fan von Puzzle -Spielen, fand einen zerbrechlichen Geist Spaß. Er lobte die Ästhetik, Atmosphäre, faszinierende Rätsel und das gut gestaltete Hinweissystem. Er betrachtete es trotz seiner kurzen Länge als lohnende Erfahrung.
Diane Close
Close beschrieb die einzigartige Atmosphäre und die Puzzle -Dichte des Spiels und vergleichte es mit einem riesigen Jenga -Spiel. Sie betonte die Notwendigkeit von Notizen und schätzte die visuellen und Tonoptionen, Zugänglichkeitsfunktionen und den in das Gameplay integrierten Humor. Sie genoss die Erfahrung und schätzte die Spielzeit für erfahrene Spieler um etwa eine Stunde.
Was ist die App -Armee?
Die App Army ist die Community von Mobile Gaming -Experten von Pocket Gamer und bietet Bewertungen und Feedback zu neuen Veröffentlichungen. Besuchen Sie ihre Zwietracht oder die Facebook -Gruppe und beantworten Sie die Mitgliederfragen.