이번 주 포켓 게이머 앱 군대는 Glitch Games의 퍼즐 모험 의 연약한 마음 을 다루었습니다. 유머가 추가 된 클래식 탈출 방 공식의 비틀림 인 게임은 혼합 리뷰를 받았습니다. 어떤 사람들은 도전적인 퍼즐과 재치있는 글을 칭찬했지만 다른 사람들은 프레젠테이션이 부족하다는 것을 알았습니다.
다음은 앱 육군 회원의 피드백에 대한 요약입니다.
swapnil jadhav
Jadhav는 겉보기에 구식 로고를 기반으로 게임을 처음 해고 한 Jadhav는 놀랍게도 독특하고 매력적인 게임 플레이를 발견했습니다. 그는 도전적이고 매력적인 퍼즐을 강조했으며, 최적의 경험을 위해 게임을 태블릿에서 재생할 것을 권장했습니다.
맥스 윌리엄스
윌리엄스는 연약한 마음 을 정적 사전 렌더링 된 그래픽으로 포인트 앤 클릭 모험으로 묘사했습니다. 그는 다음 층으로의 진행이 현재 퍼즐의 모든 퍼즐을 해결하는 데 달려있는 다소 독창적 인 퍼즐 구조에 주목했으며, 일부 퍼즐에는 나중에 얻은 항목이 필요합니다. 그는 도움이되는 힌트에 감사했지만 아마도 너무 쉽게 구할 수 있다고 생각했습니다. 내비게이션이 때때로 혼란스러워지는 동안, 그는 결국 장르의 강력한 예라고 생각했습니다.
Robert 메인
Maines는 1 인칭 퍼즐 모험의 전제를 설명했습니다. 기억 상실증이있는 건물 정원에서 깨어납니다. 진행 상황에는 사진, 객체 발견 및 퍼즐 해결이 포함됩니다. 그래픽과 사운드를 인정하는 것은 예외적이지 않지만 퍼즐이 도전적이었고 때로는 연습 지원이 필요하다는 것을 알았습니다. 그는 짧은 재생 시간과 재생 가능성 부족에도 불구하고 퍼즐 어드벤처 팬들에게는 가치가 있다고 생각했습니다.
Torbjörn Kämblad
탈출 방 스타일 게임의 팬인 Kämblad는 취약한 마음 이 압도적이라는 것을 알았습니다. 그는 진흙 투성이의 프리젠 테이션, 퍼즐 식별 방해, UI 디자인, 특히 쉽게 미미한 메뉴 버튼을 비판했습니다. 그는 또한 너무 많은 퍼즐이 한 번에 제시되어 페이싱이 꺼져 있다고 느꼈다.
Mark Abukoff
Abufkoff는 일반적으로 어려움으로 인한 퍼즐 게임의 팬이 아니라 깨지기 쉬운 마음 을 찾았습니다. 그는 미학, 분위기, 흥미로운 퍼즐 및 잘 디자인 된 힌트 시스템을 칭찬했습니다. 그는 짧은 길이에도 불구하고 가치있는 경험이라고 생각했습니다.
Diane Close
Close는 게임의 독특한 분위기와 퍼즐 밀도를 설명하여 거대한 Jenga 게임과 비교했습니다. 그녀는 노트 테이킹의 필요성을 강조하고 시각적 및 사운드 옵션, 접근성 기능 및 게임 플레이에 통합 된 유머를 높이 평가했습니다. 그녀는 경험을 즐겼으며 약 1 시간에 숙련 된 플레이어의 놀이 시간을 추정했습니다.
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