Tuần này, Ứng dụng Pocket Gamer Army đã giải quyết cuộc phiêu lưu câu đố Một tâm trí mong manh từ các trò chơi trục trặc. Trò chơi, một sự thay đổi trên công thức phòng thoát cổ điển với sự hài hước được thêm vào, đã nhận được các đánh giá hỗn hợp. Trong khi một số người ca ngợi các câu đố đầy thách thức và viết dí dỏm, những người khác thấy bài thuyết trình thiếu.
Đây là bản tóm tắt phản hồi của các thành viên quân đội ứng dụng:
SWAPNIL JADHAV
Ban đầu loại bỏ trò chơi dựa trên logo dường như lỗi thời của nó, Jadhav thấy trò chơi độc đáo và hấp dẫn đáng ngạc nhiên. Ông nhấn mạnh những câu đố đầy thách thức nhưng quyến rũ, khuyến nghị trò chơi được chơi trên một máy tính bảng để trải nghiệm tối ưu.
Max Williams
Williams đã mô tả một tâm trí mong manh như một cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột với đồ họa được kết xuất sẵn tĩnh. Ông lưu ý rằng cấu trúc câu đố có phần độc đáo, trong đó việc tiến tới tầng tiếp theo không phụ thuộc vào việc giải quyết mọi câu đố trên câu đố hiện tại, và một số câu đố yêu cầu các vật phẩm có được sau đó. Ông đánh giá cao những gợi ý hữu ích, mặc dù cảm thấy chúng có lẽ quá sẵn sàng. Trong khi tìm thấy điều hướng đôi khi khó hiểu, cuối cùng anh ta coi đó là một ví dụ mạnh mẽ về thể loại này.
Robert Maines
Maines đã mô tả tiền đề của cuộc phiêu lưu câu đố đầu tiên: thức dậy trong khu vườn của một tòa nhà bị mất trí nhớ. Tiến trình liên quan đến nhiếp ảnh, khám phá đối tượng và giải câu đố. Trong khi thừa nhận đồ họa và âm thanh không phải là đặc biệt, anh ta thấy các câu đố đầy thách thức, đôi khi cần phải hỗ trợ hướng dẫn. Anh ấy coi nó đáng giá cho người hâm mộ Puzzle Adventure mặc dù thời gian chơi ngắn và thiếu khả năng chơi lại.
Torbjorn Kämblad
Kämblad, một fan hâm mộ của các trò chơi theo phong cách phòng trốn thoát, đã tìm thấy một tâm trí mong manh bị áp đảo. Ông chỉ trích bài thuyết trình lầy lội, cản trở nhận dạng câu đố và thiết kế giao diện người dùng, đặc biệt là nút menu dễ dàng. Anh cũng cảm thấy nhịp độ đã tắt, với quá nhiều câu đố được trình bày cùng một lúc.
Mark Abukoff
Abufkoff, thường không phải là một fan hâm mộ của các trò chơi giải đố do khó khăn của họ, đã tìm thấy một tâm trí mong manh thú vị. Ông ca ngợi tính thẩm mỹ, bầu không khí, các câu đố hấp dẫn và hệ thống gợi ý được thiết kế tốt. Ông coi đó là một kinh nghiệm đáng giá mặc dù có độ dài ngắn.
Diane Đóng
Đóng mô tả bầu không khí và mật độ câu đố độc đáo của trò chơi, so sánh nó với một trò chơi Jenga khổng lồ. Cô nhấn mạnh sự cần thiết phải ghi chú và đánh giá cao các tùy chọn hình ảnh và âm thanh, tính năng tiếp cận và sự hài hước được tích hợp vào lối chơi. Cô thích trải nghiệm, ước tính thời gian chơi cho những người chơi có kinh nghiệm vào khoảng một giờ.
Quân đội ứng dụng là gì?
APP Army là cộng đồng các chuyên gia chơi game di động của Gamer, cung cấp đánh giá và phản hồi về các bản phát hành mới. Để tham gia, hãy ghé thăm nhóm Discord hoặc Facebook của họ và trả lời các câu hỏi thành viên.