Pelakon yang menggambarkan watak dalam adaptasi Like a Dragon: Yakuza akan datang membuat pendedahan yang mengejutkan: mereka tidak pernah bermain permainan itu! Keputusan ini dan kesannya terhadap jangkaan peminat diterokai di sini.
Seperti Naga: Yakuza Pelakon: Perspektif Baru, atau Perjudian Berisiko?
Pilihan Sedar untuk Mencipta Tafsiran Unik
Di San Diego Comic-Con Julai lalu, pelakon utama Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku mengaku mereka tidak pernah bermain mana-mana permainan Yakuza. Ini bukan kebetulan; pasukan produksi sengaja menjauhkan mereka daripada bahan sumber untuk memupuk watak asli yang segar.
Takeuchi menjelaskan (melalui penterjemah, seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar ), keinginannya untuk bermain permainan telah ditindih oleh matlamat pengeluaran untuk tafsiran bebas sepenuhnya. Kaku juga menyatakan matlamat mereka adalah untuk mencipta versi mereka sendiri, memfokuskan pada menjelmakan intipati watak tanpa meniru permainan secara langsung. Mereka berusaha untuk menghormati semangat bahan sumber sambil menempa jalan yang berbeza.
Reaksi Peminat: Spektrum Harapan dan Keprihatinan
Pendedahan ini telah memecahbelahkan peminat. Walaupun sesetengah bimbang tentang penyelewengan daripada bahan sumber, yang lain percaya ketidakbiasaan pelakon tidak penting untuk penyesuaian yang berjaya. Peninggalan permainan mini karaoke ikonik menyemarakkan lagi kebimbangan peminat.
Perdebatan itu mencerminkan perbincangan yang serupa mengenai penyesuaian permainan video lain. Ella Purnell, daripada siri Fallout Prime Video (yang menarik 65 juta penonton dalam masa dua minggu), menyerlahkan faedah melibatkan diri dalam dunia permainan, tetapi turut mengiktiraf kuasa kreatif utama para pelakon.
Pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama, bagaimanapun, menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Dia membandingkan pemahaman Pengarah Take tentang cerita dengan pencipta asal, menekankan kepercayaannya terhadap pendekatan mereka. Yokoyama mengakui penggambaran pelakon berbeza dengan ketara daripada permainan, tetapi melihat ini sebagai aspek positif, percaya permainan itu telah menyempurnakan watak Kiryu dan mengalu-alukan perspektif baru. Dia mencari adaptasi yang melampaui tiruan semata-mata.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang perspektif Yokoyama dan teaser awal rancangan itu, sila rujuk artikel yang dipautkan.