Les acteurs incarnant les personnages de la prochaine adaptation de Like a Dragon : Yakuza ont fait une révélation surprenante : ils n'ont jamais joué aux jeux ! Cette décision et son impact sur les attentes des fans sont explorés ici.
Comme un dragon : Yakuza Acteurs : une nouvelle perspective ou un pari risqué ?
Un choix conscient pour créer une interprétation unique
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont avoué qu'ils n'avaient joué à aucun des jeux Yakuza. Ce n'était pas accidentel ; l'équipe de production les a intentionnellement éloignés du matériel source pour favoriser une vision nouvelle et originale des personnages.
Takeuchi a expliqué (via un traducteur, tel que rapporté par GamesRadar ), son désir de jouer aux jeux a été annulé par l'objectif de la production d'une interprétation complètement indépendante. Kaku a également déclaré que son objectif était de créer sa propre version, en se concentrant sur l'incarnation de l'essence des personnages sans imiter directement les jeux. Ils ont cherché à honorer l’esprit du matériau source tout en traçant un chemin distinct.
Réactions des fans : un spectre d'espoir et d'inquiétude
Cette révélation a divisé les fans. Alors que certains s'inquiètent des écarts par rapport au matériel source, d'autres estiment que la méconnaissance des acteurs n'est pas cruciale pour une adaptation réussie. L'omission du mini-jeu emblématique du karaoké a encore alimenté les inquiétudes des fans.
Le débat reflète des discussions similaires concernant d’autres adaptations de jeux vidéo. Ella Purnell, de la série Fallout de Prime Video (qui a attiré 65 millions de téléspectateurs en deux semaines), a souligné les avantages de s'immerger dans l'univers du jeu, mais a également reconnu l'autorité créative ultime des showrunners.
Le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a cependant exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a comparé la compréhension de l'histoire du réalisateur Take à celle du créateur original, soulignant sa confiance dans leur approche. Yokoyama a reconnu que les représentations des acteurs diffèrent considérablement de celles des jeux, mais a considéré cela comme un aspect positif, estimant que les jeux avaient déjà perfectionné le personnage de Kiryu et accueillant une nouvelle perspective. Il recherchait une adaptation qui transcende la simple imitation.
Pour plus d'informations sur le point de vue de Yokoyama et le teaser initial de la série, veuillez vous référer à l'article lié.