Gli attori che interpretano i personaggi nel prossimo adattamento di Like a Dragon: Yakuza hanno fatto una rivelazione sorprendente: non hanno mai giocato ai giochi! Questa decisione e il suo impatto sulle aspettative dei fan vengono esplorati qui.
Like a Dragon: Yakuza Attori: una nuova prospettiva o una scommessa rischiosa?
Una scelta consapevole per creare un'interpretazione unica
Al Comic-Con di San Diego lo scorso luglio, gli attori principali Ryoma Takeuchi e Kento Kaku hanno confessato di non aver giocato a nessuno dei giochi Yakuza. Ciò non è stato casuale; il team di produzione li ha intenzionalmente allontanati dal materiale originale per favorire una visione fresca e originale dei personaggi.
Takeuchi ha spiegato (tramite il traduttore, come riportato da GamesRadar), che il suo desiderio di giocare ai giochi è stato superato dall'obiettivo della produzione di un'interpretazione completamente indipendente. Allo stesso modo Kaku ha affermato che il loro obiettivo era creare la propria versione, concentrandosi sull'incarnazione dell'essenza dei personaggi senza imitare direttamente i giochi. Hanno cercato di onorare lo spirito del materiale originale tracciando un percorso distinto.
Reazioni dei fan: uno spettro di speranza e preoccupazione
Questa rivelazione ha diviso i fan. Mentre alcuni si preoccupano delle deviazioni dal materiale originale, altri credono che la scarsa familiarità degli attori non sia cruciale per un adattamento di successo. L'omissione dell'iconico minigioco del karaoke ha ulteriormente alimentato le ansie dei fan.
Il dibattito rispecchia discussioni simili riguardanti altri adattamenti di videogiochi. Ella Purnell, della serie Fallout di Prime Video (che ha attirato 65 milioni di spettatori in due settimane), ha evidenziato i vantaggi di immergersi nel mondo del gioco, ma ha anche riconosciuto la massima autorità creativa degli showrunner.
Il direttore di RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, tuttavia, ha espresso fiducia nella visione dei registi Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ha paragonato la comprensione della storia da parte del regista Take a quella del creatore originale, sottolineando la sua fiducia nel loro approccio. Yokoyama ha riconosciuto che le rappresentazioni degli attori differiscono in modo significativo da quelle dei giochi, ma lo ha visto come un aspetto positivo, credendo che i giochi avessero già perfezionato il personaggio di Kiryu e accogliendo una nuova prospettiva. Cercava un adattamento che trascendesse la semplice imitazione.
Per ulteriori approfondimenti sulla prospettiva di Yokoyama e sul teaser iniziale dello spettacolo, fare riferimento all'articolo collegato.