在即將上映的如龍:如龍改編中扮演角色的演員們得到了一個令人驚訝的啟示:他們從未玩過遊戲! 此處探討了這一決定及其對粉絲期望的影響。
如龍:如龍演員:新鮮的視角,還是冒險的賭博?
有意識的選擇,創造獨特的詮釋
去年七月的聖地亞哥動漫展上,主演竹內龍馬和加來健人承認他們沒有玩過任何如龍遊戲。 這並非偶然;製作團隊有意讓他們遠離原始材料,以培養新鮮、原創的角色。
Takeuchi 解釋道(通過翻譯,據 GamesRadar 報道),他玩遊戲的願望被製作組完全獨立解釋的目標所壓倒。 Kaku 同樣表示,他們的目標是創建自己的版本,專注於體現角色的本質,而不是直接模仿遊戲。 他們尋求尊重原始材料的精神,同時開辟一條獨特的道路。
粉絲反應:充滿希望和擔憂
這一消息讓粉絲們產生了分歧。雖然有些人擔心與源材料的偏差,但另一些人則認為演員的不熟悉對於成功的改編並不重要。 標誌性卡拉 OK 小遊戲的缺失進一步加劇了粉絲的焦慮。
這場辯論反映了圍繞其他視頻遊戲改編的類似討論。 來自 Prime Video 的輻射係列(兩周內吸引了 6500 萬觀眾)的 Ella Purnell 強調了沉浸在遊戲世界中的好處,同時也承認了節目製作人的最終創作權威。
RGG工作室總監橫山正義表示對導演武正治和瀧本健吾的願景充滿信心。他將竹導演對故事的理解與原創作者的理解進行了比較,強調了他對他們的方法的信任。 橫山承認演員的描繪與遊戲有很大不同,但認為這是一個積極的方麵,認為遊戲已經完善了桐生的角色,並歡迎新的視角。 他尋求一種超越單純模仿的改編。
要進一步了解橫山的觀點和節目的初始預告片,請參閱鏈接文章。