Ringkasan
- Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun.
- Beliau adalah pemaju utama dalam pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf mengetuai perkembangan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty, Greg Reisdorf mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun yang mengagumkan di studio. Reisdorf memainkan peranan penting dalam semua tajuk Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer, bermula dengan Call of Duty asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.
Permainan Sledgehammer, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, membuat kemasukan pantas ke dunia permainan dengan gelaran pertamanya, Modern Warfare 3 2011, hanya dua tahun selepas penubuhannya. Selama bertahun -tahun, studio telah bekerjasama dengan pemaju terkenal seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty 2024 terbaru: Black Ops 6 dan Call of Duty yang sangat popular: Warzone.
Pada 13 Januari, Greg Reisdorf mengesahkan melalui Twitter bahawa dia telah meninggalkan Sledgehammer Games pada 10 Januari. Dalam benang terperinci, beliau menyerlahkan pencapaian dan pengalamannya sepanjang kariernya. Perjalanannya di Sledgehammer bermula dengan sumbangan penting kepada Modern Warfare 3 2011, terutamanya misi kempen Bumi yang hangus. Salah satu momen yang tidak dapat dilupakan dari Modern Warfare 3 adalah urutan dalam misi kempen Blood Brothers di mana sabun berada di gurney, yang digambarkan sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan kacau" yang telah dikerjakannya.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots Off the Ground" Call of Duty, yang menyumbang kepada pembangunan Call of Duty: sistem permainan peperangan maju, seperti lompatan, mengelak, dan taktik taktikal. Beliau juga bekerja pada tandatangan senjata tersendiri, senjata tenaga, dan peta multiplayer untuk peperangan lanjutan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan tempahan mengenai sistem "memilih 13", merasakan bahawa coretan, sebagai ganjaran, tidak boleh memberi kesan kepada barang -barang penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan karyanya dengan Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan keadaan pelancaran permainan. Keputusan awal untuk mengunci senjata ke kelas tertentu dalam sistem pembatasan kebebasan pemain yang terhad, satu langkah yang mujurlah dibalikkan sejurus selepas pelancaran. Sumbangannya kepada Call of Duty: Multiplayer Vanguard adalah penting, terutamanya dalam penemuan permainan dan peta tiga lorong tradisional. Keutamaan Reisdorf untuk peta tiga lorong di Vanguard berpunca dari fokusnya pada permainan yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.
Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati peluang untuk meninjau semula peta Modern Warfare 2 (2009) dan menambah sentuhan yang unik, seperti Skull Shepherd pada Rust. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun ini, beliau bekerja di lebih daripada 20 mod untuk Modern Warfare 3 semasa sokongan selepas pelancarannya dan menyatakan kegembiraan mengenai usaha masa depan dalam industri permainan.