मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कई नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स (विशेष रूप से 30 एफपीएस) में कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, एक संकल्प की उम्मीद कर सकते हैं। डेवलपर्स ने डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन सहित कुछ नायकों के लिए नुकसान की गणना को प्रभावित करने वाले बग को स्वीकार किया है, जब खेल कम फ्रेम दर पर चलता है।
यह मुद्दा, मागिक, स्टार-लॉर्ड और वेनोम जैसे नायकों को प्रभावित करता है, उच्च फ्रेम दर (60 या 120 एफपीएस) की तुलना में 30 एफपीएस पर कुछ या सभी हमलों से कम नुकसान के रूप में प्रकट होता है। आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर एक सामुदायिक प्रबंधक द्वारा पुष्टि की गई समस्या, गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से उपजी है। अंतराल को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया यह तंत्र, कम एफपीएस में क्षति गणना में विसंगति का मूल कारण प्रतीत होता है।
जबकि एक सटीक फिक्स तिथि उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स सक्रिय रूप से एक समाधान पर काम कर रहे हैं। 11 जनवरी के लिए निर्धारित आगामी सीज़न 1 लॉन्च में एक फिक्स या महत्वपूर्ण सुधार शामिल होने की उम्मीद है। सामुदायिक प्रबंधक ने विशेष रूप से वूल्वरिन के फेरल लीप और सैवेज पंजा क्षमताओं का उल्लेख किया, जो इस बग से काफी प्रभावित चालों के उदाहरण के रूप में, विशेष रूप से स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ ध्यान देने योग्य है। यदि सीज़न 1 अपडेट पूरी तरह से समस्या को हल नहीं करता है, तो बाद में पैच किसी भी शेष समस्याओं को संबोधित करेगा।
हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, दिसंबर 2025 की शुरुआत में जारी, 132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर स्टीम पर 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग का आनंद लेता है, जो हीरो शूटर शैली के भीतर इसके समग्र सकारात्मक स्वागत को उजागर करता है। इस एफपीएस-संबंधित बग को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों ने एक संतुलित और सुखद गेमप्ले अनुभव प्रदान करने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को और प्रदर्शित किया।